21 – 40 of 381 cards where the language is Spanish and the card types include “vampire”
Barón Sengir {5}{B}{B}{B}
Legendary Creature — Vampire Noble
Flying
Whenever a creature dealt damage by Baron Sengir this turn dies, put a +2/+2 counter on Baron Sengir.
{T}: Regenerate another target Vampire.
Illustrated by Pete Venters
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Vampiro de la Baronía {2}{B}
Criatura — Vampiro
“Pobre morador diurno, paseando después del toque de queda. Y pensar que podrías haber sobrevivido si no fuera la hora de la cena”.
Illustrated by Daarken
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Bartolomé del Presidio {W}{B}
Criatura legendaria — Caballero vampiro
Sacrificar otra criatura o artefacto: Pon un contador +1/+1 sobre Bartolomé del Presidio.
“Bendito sea este pecador, que sacrificó su sangre para que yo pueda vivir”.
Illustrated by Randy Gallegos
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Acechador de la basílica {5}{B}
Criatura — Detective vampiro
Vuela.
Siempre que el Acechador de la basílica haga daño de combate a un jugador, ganas 1 vida y escrutas 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes ponerla en tu cementerio.)
Disfrazarse {4}{B}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo por {3} como una criatura 2/2 con la habilidad de rebatir {2}. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de disfrazarse.)
Illustrated by Nicholas Gregory
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Susurradora de murciélagos {3}{B}
Criatura — Vampiro
Cuando la Susurradora de murciélagos entre al campo de batalla, si un oponente perdió vidas este turno, crea una ficha de criatura Murciélago negra 1/1 con la habilidad de volar.
“Mis amiguitos alados me dicen qué vecinos merecen ser uno de mis bocados”.
Illustrated by Jodie Muir
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Invitada agresiva {2}{R}
Criatura — Vampiro
Arrolla.
Siempre que la Invitada agresiva haga daño de combate a un jugador, crea una ficha de Sangre. (Es un artefacto con “{1}, {T}, descartar una carta, sacrificar este artefacto: Roba una carta”.)
Illustrated by Darren Tan
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Prelado de la reclusión {3}{W}
Criatura — Clérigo vampiro
Cuando el Prelado de la reclusión entre al campo de batalla, exilia la criatura objetivo que controla un oponente hasta que el Prelado de la reclusión deje el campo de batalla.
Siempre que el Prelado de la reclusión ataque, el Vampiro objetivo obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es la fuerza de la carta exiliada.
Illustrated by Bastien L. Deharme
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Prelada del renacimiento {3}{W}{W}
Criatura — Clérigo vampiro
Vigilancia.
Siempre que la Prelada del renacimiento ataque, puedes regresar la carta de criatura objetivo con coste de maná convertido de 3 o menos de tu cementerio al campo de batalla.
“La muerte de los enemigos trae la resurrección de los fieles”.
Illustrated by Tommy Arnold
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Prelado de los Ensangrentados {3}{B}{B}
Criatura — Clérigo vampiro
Cuando el Prelado de los Ensangrentados entre al campo de batalla, el oponente objetivo pierde 1 vida por cada Vampiro que controlas.
“Deberán entregar todas sus posesiones como castigo por resistirse. Sus barcos, sus bienes… Su sangre rebelde”.
Illustrated by Yongjae Choi
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Soldado de los prelados {1}{W}
Criatura — Soldado vampiro
Vínculo vital.
Los vampiros, la clase noble del viejo Torrezón, dividen su lealtad entre la iglesia y la corona.
Illustrated by Scott Murphy
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Vampiros del Pacto Lóbrego {3}{B}{B}
Criatura — Guerrero vampiro
Metalurgia — Cuando los Vampiros del Pacto Lóbrego entren al campo de batalla, si controlas tres o más artefactos, el jugador objetivo pierde 4 vidas y tú ganas 4 vidas.
Mientras la sombra del Méfidros se esparce por la Maraña, el territorio de los vampiros se expande.
Watermark: Mirran
Illustrated by Randis Albion
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Artista de la sangre {1}{B}
Criatura — Vampiro
Siempre que el Artista de la sangre u otra criatura muera, el jugador objetivo pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
“Los cuadros de Vanya Falkenrath son sensacionales. ¿Cómo obtiene estas tonalidades carmesíes tan vivas?”.
—Stefan, crítico de arte
Illustrated by LA Draws
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Pequeña sangrienta {2}{B}
Criatura — Vampiro
Sacrifica otra criatura: La Pequeña sangrienta obtiene +2/+2 hasta el final del turno.
Advirtieron a los viajeros para que tuviesen cuidado con los niños en el camino.
Illustrated by Ryan Yee
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Barón sangriento de Vizkopa {3}{W}{B}
Criatura — Vampiro
Vínculo vital, protección contra blanco y contra negro. (Esta criatura no puede ser bloqueada, hecha objetivo, recibir daño de o estar encantada por nada blanco o negro.)
Mientras tengas 30 vidas o más, y un oponente tenga 10 vidas o menos, el Barón sangriento de Vizkopa obtiene +6/+6 y tiene la habilidad de volar.
Illustrated by Anthony Palumbo
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Vampira vínculo de sangre {2}{B}{B}
Criatura — Chamán vampiro aliado
Siempre que ganes vidas, pon un contador +1/+1 sobre la Vampira vínculo de sangre.
“Deja que los vampiros se unan a nosotros. En esta guerra, ya no podemos darnos el lujo de elegir a nuestros compañeros”.
—General Tazri, comandante aliada
Illustrated by Anna Steinbauer
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Ladrón de sangre {1}{B}
Criatura — Bribón vampiro
Mientras sea tu turno, el Ladrón de sangre tiene la habilidad de vínculo vital.(El daño hecho por esta criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)
“¿Sabes eso que dicen que un vampiro no puede entrar sin que lo inviten? No es más que una patraña para que duermas en paz”.
—Kerin, sargento de la guardia
Illustrated by Cristi Balanescu
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Neonata sanguinaria {1}{R}
Criatura — Vampiro
La Neonata sanguinaria ataca cada turno si puede.
Siempre que la Neonata sanguinaria haga daño de combate a un jugador, pon un contador +1/+1 sobre ella.
Mientras los vampiros ancianos eligen sus comidas con cuidado, los neonatos entran en frenesí al primer aroma.
Illustrated by Cynthia Sheppard
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Paladín sanguinario {1}{B}
Criatura — Caballero vampiro
Destello.
El Paladín sanguinario entra al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre él por cada criatura que murió este turno.
Cuando un paladín sometido al Ayuno de Sangre finalmente se entrega a su sed, la violencia es repentina, explosiva y absoluta.
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Sanguinaria de la alta sociedad {3}{B}
Criatura — Vampiro
Amenaza.
Cuando la Sanguinaria de la alta sociedad entre al campo de batalla, crea una ficha de Sangre. (Es un artefacto con “{1}, {T}, descartar una carta, sacrificar este artefacto: Roba una carta”.)
Siempre que la Sanguinaria de la alta sociedad ataque, puedes sacrificar una ficha de Sangre. Si lo haces, obtiene +2/+2 hasta el final del turno.
Illustrated by Marta Nael
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Caballero maldito por la sangre {1}{W}{B}
Criatura — Caballero vampiro
Mientras controles un encantamiento, el Caballero maldito por la sangre obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de vínculo vital. (El daño hecho por esta criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)
“La sed de sangre no me controlará, pues mi juramento es un deber mayor”.
Illustrated by Winona Nelson
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