14281 – 14300 of 25,793 cards where the language is Italian

Moonlight Hunt (Jumpstart 2022 #692)

Caccia al Chiaro di Luna {1}{G}

Istantaneo

Scegli una creatura bersaglio che non controlli. Ogni creatura Lupo o Mannaro che controlli infligge danno pari alla sua forza a quella creatura.

Il coraggio non basterà a tenerti in vita.

Illustrated by Joseph Meehan

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Moonlit Scavengers (Throne of Eldraine #57)

Predoni al Chiaro di Luna {5}{U}

Creatura — Farabutto Tritone

Quando i Predoni al Chiaro di Luna entrano nel campo di battaglia, se controlli un artefatto o un incantesimo, fai tornare una creatura bersaglio controllata da un avversario in mano al suo proprietario.

Setacciano le acque basse del Lochmere alla ricerca di reliquie di un'era antica. E se si imbattono in un viaggiatore solitario, tanto meglio.

4/5

Illustrated by Miranda Meeks

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Moonlit Strider (Betrayers of Kamigawa #16)

Ramingo Illunato {3}{W}

Creatura - Spirito

Sacrifica il Ramingo Illunato: La creatura bersaglio che controlli guadagna protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.

Muta-anima 3 (Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 dal tuo cimitero.)

1/4

Illustrated by John Avon

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Moonlit Wake (Mercadian Masques #29)

Veglia Notturna {2}{W}

Enchantment

Whenever a creature dies, you gain 1 life.

Illustrated by Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt

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Moonmist (Innistrad #195)

Foschia Lunare {1}{G}

Istantaneo

Trasforma tutti gli Umani. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno da creature diverse da Mannari e Lupi. (Solo le carte bifronte possono essere trasformate.)

Illustrated by Ryan Yee

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Moonrager's Slash (Innistrad: Midnight Hunt #148)

Squarcio della Guardia Lunare {2}{R}

Istantaneo

Questa magia costa {2} in meno per essere lanciata se è notte.

Lo Squarcio della Guardia Lunare infligge 3 danni a un qualsiasi bersaglio.

I catari cadevano come foglie mentre Tovolar in persona si lanciava nella mischia.

Illustrated by Lars Grant-West

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Moonring Island (Shadowmoor #276)

Isola Anello di Luna

Terra — Isola

({T}: Aggiungi {U} alla tua riserva di mana.)

L'Isola Anello di Luna entra in gioco TAPpata.

{U}, {T}: Guarda la prima carta del grimorio di un giocatore bersaglio. Gioca questa abilità solo se controlli due o più permanenti blu.

Illustrated by Brandon Kitkouski

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Moonring Mirror (Champions of Kamigawa #262)

Specchio dell'Anello Lunare {5}

Artefatto

Ogniqualvolta peschi una carta, rimuovi dal gioco a faccia in giù la prima carta del tuo grimorio.

All'inizio del tuo mantenimento, puoi rimuovere dal gioco a faccia in giù la tua mano. Se lo fai, prendi in mano tutte le altre carte che possiedi rimosse dal gioco con lo Specchio dell'Anello Lunare.

Illustrated by Christopher Rush

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Moonshaker Cavalry (Wilds of Eldraine #21)

Cavalleria Turbaluna {5}{W}{W}{W}

Creatura — Cavaliere Spirito

Volare

Quando la Cavalleria Turbaluna entra nel campo di battaglia, le creature che controlli hanno volare e prendono +X/+X fino alla fine del turno, dove X è il numero di creature che controlli.

Le schiere del Sommo Re Kenrith lo avevano seguito nell'aldilà, pronte alla carica al suo comando.

6/6

Illustrated by Aldo Domínguez

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Moonsilver Key (Innistrad: Midnight Hunt #255)

Chiave di Selenargento {2}

Artefatto

{1}, {T}, Sacrifica la Chiave di Selenargento: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta artefatto con un'abilità di mana o una carta terra base, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.

Per ripristinare l'equilibrio del giorno e della notte, la Serratura di Eliodoro del meccanismo del Celestus deve essere ricongiunta alla sua perduta chiave.

Illustrated by Joseph Meehan

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Moonsilver Spear (Game Night: Free-for-All #118)

Lancia di Selenargento {4}

Artefatto — Equipaggiamento

La creatura equipaggiata ha attacco improvviso.

Ogniqualvolta la creatura equipaggiata attacca, crea una pedina creatura Angelo 4/4 bianca con volare.

Equipaggiare {4} ({4}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)

Illustrated by James Paick

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Moonsnare Prototype (Kamigawa: Neon Dynasty #69)

Prototipo di Trappola Lunare {U}

Artefatto

{T}, TAPpa un artefatto o una creatura STAPpati che controlli: Aggiungi {C}.

Incanalare — {4}{U}, Scarta il Prototipo di Trappola Lunare: Il proprietario di un permanente non terra bersaglio mette quel permanente in cima o in fondo al suo grimorio.

Illustrated by Fariba Khamseh

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Moonsnare Specialist (Kamigawa: Neon Dynasty #70)

Specialista della Trappola Lunare {3}{U}

Creatura — Ninja Umano

Ninjutsu {2}{U} ({2}{U}, Fai tornare in mano al suo proprietario una creatura attaccante non bloccata che controlli: Metti questa carta sul campo di battaglia dalla tua mano TAPpata e attaccante.)

Quando la Specialista della Trappola Lunare entra nel campo di battaglia, fai tornare fino a una creatura bersaglio in mano al suo proprietario.

2/2

Illustrated by Lie Setiawan

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Moon Sprite (Starter 2000 #42)

Moon Sprite {1}{G}

Creature — Faerie

Flying

1/1

Illustrated by Terese Nielsen

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Moonveil Dragon (Dark Ascension #99)

Drago del Velo Lunare {3}{R}{R}{R}

Creatura — Drago

Volare

{R}: Ogni creatura che controlli prende +1/+0 fino alla fine del turno.

“Il loro cuore batte, i loro polmoni respirano e hanno una forma reale. Li considero alleati dei vivi.” —Thalia, Cavaliera Catara

5/5

Illustrated by Todd Lockwood

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Moonveil Regent (Innistrad: Midnight Hunt #149)

Reggente del Velo Lunare {3}{R}

Creatura — Drago

Volare

Ogniqualvolta lanci una magia, puoi scartare la tua mano. Se lo fai, pesca una carta per ogni colore di quella magia.

Quando il Reggente del Velo Lunare muore, infligge X danni a un qualsiasi bersaglio, dove X è il numero di colori tra i permanenti che controlli.

4/4

Illustrated by Joshua Raphael

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Moonwing Moth (Saviors of Kamigawa #20)

Falena Aladiluna {1}{W}{W}

Creatura - Insetto

Volare

{W}: La Falena Aladiluna prende +0/+1 fino alla fine del turno.

“Le ali della notte si scossero di dosso la polvere di mille soldati morti e mille città cadute."Pelo-di-Neve, poeta kitsune

2/1

Illustrated by Franz Vohwinkel

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Moor Fiend (Ice Age #153)

Immondo della Brughiera {3}{B}

Creature — Horror

Swampwalk (This creature can’t be blocked as long as defending player controls a Swamp.)

3/3

Illustrated by Anson Maddocks

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Moorish Cavalry (Time Spiral Timeshifted #11)

Cavalleria Moresca {2}{W}{W}

Creatura — Cavaliere Umano

Travolgere

I membri della Cavalleria Moresca d'élite sono molto esigenti sulle loro cavalcature, scegliendo solo quelle la cui linea di sangue sia stata pura per generazioni.

3/3

Illustrated by Dameon Willich

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Moorland Drifter (Shadows over Innistrad #27)

Vagabondo della Brughiera {1}{W}

Creatura — Spirito

Delirio — Il Vagabondo della Brughiera ha volare fintanto che ci sono quattro o più tipi di carta tra le carte nel tuo cimitero.

All'apparenza, non ha uno scopo né una meta. Si limita a fluttuare, sospinto da correnti terrene e ultraterrene.

2/2

Illustrated by Ryan Yee

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