14241 – 14260 of 25,896 cards where the language is Italian

Mogg War Marshal (Dominaria Remastered #131)

Mogg Maresciallo di Guerra {1}{R}

Creatura — Guerriero Goblin

Eco {1}{R} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.)

Quando il Mogg Maresciallo di Guerra entra nel campo di battaglia o muore, crea una pedina creatura Goblin 1/1 rossa.

1/1

Illustrated by Jesper Ejsing

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Mogis, God of Slaughter (Born of the Gods #151)

Mogis, Dio del Massacro {2}{B}{R}

Creatura Incantesimo Leggendaria — Dio

Indistruttibile

Fintanto che la tua devozione al nero e al rosso è inferiore a sette, Mogis non è una creatura.

All'inizio del mantenimento di ogni avversario, Mogis infligge 2 danni a quel giocatore a meno che quel giocatore non sacrifichi una creatura.

7/5

Illustrated by Peter Mohrbacher

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Mogis's Favor (Theros Beyond Death #107)

Favore di Mogis {B}

Incantesimo — Aura

Incanta creatura

La creatura incantata prende +2/-1.

Fuga—{2}{B}, Esilia altre due carte dal tuo cimitero. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)

Mogis, dalla corona di rabbia, ricompensa prontamente la virtù della brutalità.

Illustrated by Uriah Voth

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Mogis's Marauder (Theros #97)

Predatore di Mogis {2}{B}

Creatura — Berserker Umano

Quando il Predatore di Mogis entra nel campo di battaglia, fino a X creature bersaglio hanno intimidire e rapidità fino alla fine del turno, dove X è pari alla tua devozione al nero. (La tua devozione al nero è la somma dei {B} nel costo di mana dei permanenti che controlli.)

2/2

Illustrated by Chase Stone

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Mogis's Warhound (Journey into Nyx #104)

Segugio da Guerra di Mogis {1}{R}

Creatura Incantesimo — Segugio

Conferire {2}{R} (Se lanci questa carta per il suo costo di conferire, è una magia Aura con incanta creatura. Diventa una creatura se non è assegnata a una creatura.)

Il Segugio da Guerra di Mogis attacca ogni turno, se può farlo.

La creatura incantata prende +2/+2 e attacca ogni turno, se può farlo.

2/2

Illustrated by John Severin Brassell

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Moira and Teshar (March of the Machine Commander #7)

Moira e Teshar {3}{W}{B}

Creatura Leggendaria — Uccello Spirito Phyrexiano

Volare

Ogniqualvolta lanci una magia storica, rimetti sul campo di battaglia una carta permanente non terra bersaglio dal tuo cimitero. Ha rapidità. Esiliala all'inizio della prossima sottofase finale. Se sta per lasciare il campo di battaglia, esiliala invece di metterla in qualsiasi altra zona. (Artefatti, carte leggendarie e Saghe sono carte storiche.)

4/5

Illustrated by Josh Hass

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Moira Brown, Guide Author (Fallout #110)

Moira Brown, Autrice di Guide {1}{R}{W}

Creatura Leggendaria — Cittadino Umano

Quando Moira Brown, Autrice di Guide entra nel campo di battaglia, crea una pedina artefatto Equipaggiamento incolore chiamata Guida di Sopravvivenza nella Zona con “La creatura equipaggiata prende +1/+1 per ogni segnalino ricerca tra i permanenti che controlli” ed equipaggiare {1}.

Ogniqualvolta attacchi, metti un segnalino ricerca su un permanente non terra bersaglio che controlli.

2/3

Illustrated by Campbell White

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Moira, Urborg Haunt (Dominaria United Commander #6)

Moira, Infestazione di Urborg {2}{B}

Creatura Leggendaria — Mago Spirito

Minacciare

Ogniqualvolta Moira, Infestazione di Urborg infligge danno da combattimento a un giocatore, rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio nel tuo cimitero che vi è stata messa dal campo di battaglia in questo turno.

3/2

Illustrated by Marta Nael

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Mold Adder (Magic 2010 #194)

Vipera Ammuffita {G}

Creatura — Serpente Fungus

Ogniqualvolta un avversario lancia una magia blu o nera, puoi mettere un segnalino +1/+1 sulla Vipera Ammuffita.

Più combatti con le sue spire e più ti si stringono intorno.

1/1

Illustrated by Matt Cavotta

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Mold Demon (Legends #112)

Demone di Fango {5}{B}{B}

Creature — Fungus Demon

When Mold Demon enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice two Swamps.

6/6

Illustrated by Jesper Myrfors

Part of the Reserved List

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Molder (Time Spiral #206)

Ammuffire {X}{G}

Istantaneo

Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio con costo di mana convertito pari a X. Non può essere rigenerato. Guadagni X punti vita.

“Le foreste hanno ceduto alla rovina, ma lo spirito di Krosa resta vivo e vitale in queste spore divoratrici.” —Zyd, druido di Kamahl

Illustrated by Greg Hildebrandt

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Molder Beast (Commander Legends #243)

Bestia Sgretolante {4}{G}

Creatura — Bestia

Travolgere

Ogniqualvolta un artefatto viene messo in un cimitero dal campo di battaglia, la Bestia Sgretolante prende +2/+0 fino alla fine del turno.

“Una scia di rottami metallici può attirarla in un'imboscata. Ma attenzione a non darle troppo da mangiare.”
—Adaran, cacciatore del Groviglio

5/3

Illustrated by Randis Albion

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Molderhulk (Guilds of Ravnica #190)

Mole Ammuffita {7}{B}{G}

Creatura — Zombie Fungus

Crescita sotterranea — Questa magia costa {1} in meno per essere lanciata per ogni carta creatura nel tuo cimitero.

Quando la Mole Ammuffita entra nel campo di battaglia, rimetti sul campo di battaglia una carta terra bersaglio dal tuo cimitero.

6/6

Watermark: Golgari

Illustrated by Titus Lunter

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Moldering Karok (Strixhaven: School of Mages #206)

Karok Putrido {2}{B}{G}

Creatura — Coccodrillo Zombie

Travolgere, legame vitale

La necroluminescenza è comune fra le creature non morte di Landa Palustre, che donano alla palude notturna un peculiare bagliore. È confortante, da lontano.

3/3

Watermark: Witherbloom

Illustrated by Nicholas Gregory

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Molder Slug (Salvat 2005 #K37)

Lumaca della Forgia {3}{G}{G}

Creature — Slug Beast

At the beginning of each player’s upkeep, that player sacrifices an artifact.

4/6

Illustrated by Heather Hudson

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Moldervine Cloak (Ravnica Remastered #150)

Mantello di Vitemarcia {2}{G}

Incantesimo — Aura

Incanta creatura

La creatura incantata prende +3/+3.

Dragare 2 (Se stai per pescare una carta, puoi invece macinare due carte. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero.)

Watermark: Golgari

Illustrated by Wayne England

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Moldervine Reclamation (Phyrexia: All Will Be One Commander #121)

Rivendicazione delle Liane Saprofaghe {3}{B}{G}

Incantesimo

Ogniqualvolta una creatura che controlli muore, guadagni 1 punto vita e peschi una carta.

“Gli eroi del passato nutrono i nostri spiriti con il loro esempio… e i nostri campi con la loro decomposizione.”
—Jeddeg, filosofo sepolcrale

Illustrated by Antonio José Manzanedo

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Mold Folk (Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #133)

Muffoso {1}{B}

Creatura — Guerriero Fungus

Legame vitale

Raccolto di Muffa — {1}, Sacrifica un'altra creatura o un artefatto: Metti un segnalino +1/+1 sul Muffoso.

“I cadaveri di coloro che sono stati uccisi dalla muffa ruggine sviluppano nuovi muffosi. Non è quello che la maggior parte di noi aspira a tramandare ai posteri.”
—Elminster

1/1

Illustrated by Piotr Foksowicz

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Moldgraf Millipede (Jumpstart 2022 #691)

Millepiedi Ammuffito {4}{G}

Creatura — Orrore Insetto

Quando il Millepiedi Ammuffito entra nel campo di battaglia, macina tre carte, poi metti un segnalino +1/+1 sul Millepiedi Ammuffito per ogni carta creatura nel tuo cimitero. (Per macinare una carta, metti nel tuo cimitero la prima carta del tuo grimorio.)

Tra cucitori, cultisti e saprofaghi, i cadaveri sono molto richiesti.

2/2

Illustrated by Simon Dominic

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Moldgraf Monstrosity (Commander 2018 #156)

Mostruosità Ammuffita {4}{G}{G}{G}

Creatura — Insetto

Travolgere

Quando la Mostruosità Ammuffita muore, esiliala, poi rimetti sul campo di battaglia due carte creatura a caso dal tuo cimitero.

Il confine tra la vita e la morte è sottile come uno strato di terriccio.

8/8

Illustrated by Tomasz Jedruszek

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