14201 – 14220 of 26,492 cards where the language is Italian
Potenza delle Antiche Usanze {1}{G}
Istantaneo
Una creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Congrega — Poi, se controlli tre o più creature con forza diversa, pesca una carta.
Traboccanti di potere dal loro rituale interrotto, le streghe Albacorno si scagliarono contro i mannari intrusi.
Illustrated by Zezhou Chen
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Tramutante Possente {4}{G}
Creatura — Tramutante
Tutte le creature Tramutante prendono +2/+2.
“Quella cosa gigantesca rotolò oltre il crinale, sgretolando i tronchi d'albero davanti a sé. Quando sopraggiunse, quelli con cui stavamo già combattendo gridarono, i loro muscoli improvvisamente rinforzati, e capimmo che era il momento di fuggire.”
—Llanach, Ranger di Cielsudario
Illustrated by Jeff Miracola
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Animazione della Pietra del Vigore {3}{U}
Incantesimo — Aura
Incanta artefatto
Quando l'Animazione della Pietra del Vigore entra nel campo di battaglia, pesca una carta.
L'artefatto incantato è una creatura con forza e costituzione base 4/4 in aggiunta ai suoi altri tipi.
Illustrated by Igor Kieryluk
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Tessitore di Forza {1}{G}
Creatura — Mago Umano
{2}: Una creatura rossa o bianca bersaglio ha travolgere fino alla fine del turno. (Se sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)
“Lasciate che la mia forza rinsaldi la vostra determinazione.”
Illustrated by Larry Elmore
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Apparizione Possente {2}{G}
Incantesimo
Ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 5 entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi mettere due segnalini +1/+1 su di essa.
Perché accontentarsi di sola enormità?
Illustrated by Steve Prescott
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Balzo Possente {1}{W}
Istantaneo
Una creatura bersaglio prende +2/+2 e ha volare fino alla fine del turno.
“Avverto la presenza del Dio Faraone nel secondo sole e mi innalzo dinanzi ai suoi raggi.”
Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Possente Servitore di Leuk-o {3}
Artefatto — Veicolo
Travolgere
Egida—Scarta una carta.
Ogniqualvolta il Possente Servitore di Leuk-o viene manovrato per la prima volta in ogni turno, se è stato manovrato da esattamente due creature, ha “Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, peschi due carte” fino alla fine del turno.
Manovrare 4
Illustrated by Donato Giancola
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Migloz, Distruttore del Labirinto {1}{R}{G}
Creatura Leggendaria — Bestia Phyrexiano
Migloz, Distruttore del Labirinto entra nel campo di battaglia con cinque segnalini olio.
{1}, Rimuovi un segnalino olio da Migloz: Ha cautela e minacciare fino alla fine del turno.
{2}, Rimuovi due segnalini olio da Migloz: Prende +2/+2 fino alla fine del turno.
{3}, Rimuovi tre segnalini olio da Migloz: Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.
Illustrated by Zezhou Chen
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Percorso Migratorio {3}{G}
Stregoneria
Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte terra base, mettile sul campo di battaglia TAPpate, poi rimescola.
Ciclo {2} ({2}, Scarta questa carta: Pesca una carta.)
Illustrated by Grzegorz Rutkowski
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Corno Possente Migratorio {3}{G}
Creatura — Bestia
Mutazione {2}{G} (Se lanci questa magia per il suo costo di mutazione, mettila sopra o sotto una creatura non Umano bersaglio che possiedi. Muta nella creatura sopra, con anche le abilità di quelle sotto.)
Ogniqualvolta questa creatura muta, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, mettila sul campo di battaglia TAPpata, poi rimescola il tuo grimorio.
Illustrated by Filip Burburan
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Rotta Migratoria {3}{W}{U}
Stregoneria
Crea quattro pedine creatura Uccello 1/1 bianche con volare.
Cicloterra base {2} ({2}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.)
Illustrated by Winona Nelson
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Miirym, Dragone Sentinella {3}{G}{U}{R}
Creatura Leggendaria — Spirito Drago
Volare, egida {2}
Ogniqualvolta un altro Drago non pedina entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, crea una pedina che è una copia di quella creatura, tranne che la pedina non è leggendaria se quel Drago è leggendario.
Illustrated by Kekai Kotaki
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Genio Mijae {R}{R}{R}
Creature — Djinn
Whenever Mijae Djinn attacks, flip a coin. If you lose the flip, remove Mijae Djinn from combat and tap it.
Illustrated by Susan Van Camp
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Mikaeus, il Lunarca {X}{W}
Creatura Leggendaria — Chierico Umano
Mikaeus, il Lunarca entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1.
{T}: Metti un segnalino +1/+1 su Mikaeus.
{T}, Rimuovi un segnalino +1/+1 da Mikaeus: Metti un segnalino +1/+1 su ogni altra creatura che controlli.
Illustrated by Steven Belledin
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Mikaeus, il Sacrilego {3}{B}{B}{B}
Creatura Leggendaria — Chierico Zombie
Intimidire
Ogniqualvolta un Umano ti infligge danno, distruggilo.
Le altre creature non Umano che controlli prendono +1/+1 e hanno immortale. (Quando una creatura con immortale muore, se non aveva segnalini +1/+1, rimettila sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino +1/+1.)
Illustrated by Chris Rahn
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Mikokoro, Centro del Mare
Terra Leggendaria
{T}: Aggiungi {C}.
{2}, {T}: Ogni giocatore pesca una carta.
“Centro del Mare, Occhio del Mondo, Santuario dell'Illuminazione. Cerca in esso risposte. Cerca in esso guarigione. Cercalo e torna trasformato.”
—Frammento di pergamena dalle rovine di Minamo
Illustrated by John Avon
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Mila, Compagna Astuta {1}{W}{W}
Creatura Leggendaria — Volpe
Ogniqualvolta un avversario attacca uno o più planeswalker che controlli, metti un segnalino fedeltà su ogni planeswalker che controlli.
Ogniqualvolta un permanente che controlli diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, puoi pescare una carta.
Lukka
{4}{R}{R}
Lukka, Vincolatore Ribelle {4}{R}{R}
Planeswalker Leggendario — Lukka
+1: Puoi scartare una carta. Se lo fai, pesca una carta. Se una carta creatura viene scartata in questo modo, pesca invece due carte.
−2: Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Ha rapidità. Esiliala all'inizio del tuo prossimo mantenimento.
−7: Ottieni un emblema con “Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, infligge danno pari alla sua forza a un qualsiasi bersaglio”.
Volpe
{1}{W}{W}
Illustrated by Kieran Yanner
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Bibliotecaria Mite {G}
Creatura — Umano
{3}{G}: La Bibliotecaria Mite diventa un Mannaro. Metti due segnalini +1/+1 su di essa e pesca una carta. Attiva solo una volta.
Aveva sempre creduto nel potere della letteratura di trasformare le persone.
Illustrated by Justyna Dura
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Inquisitrice Militante {2}{W}
Creatura — Chierico Umano
L'Inquisitrice Militante prende +1/+0 per ogni Equipaggiamento che controlli.
“Sono uno strumento della chiesa brandito contro i nemici di Avacyn.”
Illustrated by Karl Kopinski
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Monaco Militante {1}{W}{W}
Creatura — Chierico
Il Monaco Militante attacca senza TAPpare.
{T}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
Illustrated by Mark Brill
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