Armatura Lucente {1}{W}
Artefatto — Equipaggiamento
Lampo
Quando l'Armatura Lucente entra nel campo di battaglia, assegnala a un Cavaliere bersaglio che controlli.
La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha cautela.
Equipaggiare {3} ({3}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
Illustrated by Eric Deschamps
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Armatura Lucente:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped. (2019-10-04)
- If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached. (2019-10-04)