Armure étincelante {1}{W}
Artefact — équipement
Flash
Quand l'Armure étincelante arrive sur le champ de bataille, attachez-la à un chevalier ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2 et a la vigilance.
Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustrated by Eric Deschamps
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Notes and Rules Information for Armure étincelante:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped. (2019-10-04)
- If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached. (2019-10-04)