14341 – 14360 of 26,190 cards where the language is Italian

Mizzium Tank (War of the Spark #138)

Carro Armato di Mizzium {1}{R}{R}

Artefatto — Veicolo

Travolgere

Ogniqualvolta lanci una magia non creatura, il Carro Armato di Mizzium diventa una creatura artefatto e prende +1/+1 fino alla fine del turno.

Manovrare 1 (TAPpa un qualsiasi numero di creature che controlli con forza totale pari o superiore a 1: Questo Veicolo diventa una creatura artefatto fino alla fine del turno.)

3/2

Illustrated by Wayne Reynolds

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Mizzium Transreliquat (Guildpact #153)

Transreliquia Mizzium {3}

Artefatto

{3}: La Transreliquia Mizzium diventa una copia di un artefatto bersaglio fino alla fine del turno.

{1}{U}{R}: La Transreliquia Mizzium diventa una copia di un artefatto bersaglio e guadagna questa abilità.

“Cos'è? Um… cosa vorresti che fosse?” —Juzba, riparatore Izzet

Watermark: Izzet

Illustrated by John Avon

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Mizzix of the Izmagnus (Commander 2015 #50)

Mizzix degli Izmagnus {2}{U}{R}

Creatura Leggendaria — Mago Goblin

Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria con costo di mana convertito superiore al numero di segnalini esperienza che possiedi, ottieni un segnalino esperienza.Le magie istantaneo e stregoneria che lanci costano {1} in meno per essere lanciate per ogni segnalino esperienza che possiedi.

2/2

Illustrated by Cliff Childs

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Mizzix, Replica Rider (Jumpstart 2022 #35)

Mizzix, Cavalcatrice della Replica {4}{R}

Creatura Leggendaria — Mago Goblin

Volare

Ogniqualvolta lanci una magia da una zona diversa dalla tua mano, puoi pagare {1}{U/R}. Se lo fai, copia quella magia e puoi scegliere nuovi bersagli per la copia. Se la copia è una magia permanente, ha rapidità e “All'inizio della tua sottofase finale, sacrifica questo permanente”. (Una copia di una magia permanente diventa una pedina.)

4/5

Illustrated by Zoltan Boros

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Mizzix's Mastery (Ravnica Remastered #118)

Talento di Mizzix {3}{R}

Stregoneria

Esilia una carta bersaglio che è un istantaneo o una stregoneria dal tuo cimitero. Per ogni carta esiliata in questo modo, copiala e puoi lanciare la copia senza pagare il suo costo di mana. Esilia il Talento di Mizzix.

Sovraccarico {5}{R}{R}{R} (Puoi lanciare questa magia per il suo costo di sovraccarico. Se lo fai, cambiane il testo sostituendo “una carta bersaglio” con “ogni carta”.)

Watermark: Izzet

Illustrated by Dan Murayama Scott

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Mjölnir, Storm Hammer (Assassin's Creed #74)

Mjölnir, Martello della Tempesta {4}

Artefatto Leggendario — Equipaggiamento

Quando Mjölnir entra nel campo di battaglia, assegnalo a una creatura leggendaria bersaglio che controlli.

Ogniqualvolta la creatura equipaggiata attacca, TAPpa una creatura bersaglio controllata dal giocatore in difesa e metti un segnalino stordimento su di essa. Poi Mjölnir infligge a ogni avversario danno pari al numero di creature TAPpate controllate da quell'avversario.

Equipaggiare {4}

Illustrated by L J Koh

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Mnemonic Betrayal (Guilds of Ravnica #189)

Tradimento Mnemonico {1}{U}{B}

Stregoneria

Esilia tutte le carte dai cimiteri di tutti gli avversari. Puoi lanciare quelle carte in questo turno e puoi spendere mana come se fosse mana di qualsiasi tipo per lanciarle. All'inizio della prossima sottofase finale, se un qualsiasi numero di quelle carte è ancora in esilio, rimettile nei cimiteri dei rispettivi proprietari.

Esilia il Tradimento Mnemonico.

Watermark: Dimir

Illustrated by Clint Cearley

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Mnemonic Deluge (Commander Legends #82)

Diluvio Mnemonico {6}{U}{U}{U}

Stregoneria

Esilia una carta istantaneo o stregoneria bersaglio da un cimitero. Copia quella carta tre volte. Puoi lanciare le copie senza pagare il loro costo di mana. Esilia il Diluvio Mnemonico.

Passato, presente e futuro rifluirono attraverso la mente della maga, generando una marea di possibilità.

Illustrated by Chris Rallis

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Mnemonic Nexus (Ravnica: City of Guilds #59)

Nexus Mnemonico {3}{U}

Istantaneo

Ogni giocatore rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio.

La vera illuminazione non giunge con nuovi pensieri, ma con la comprensione di tutti quelli vecchi.

Illustrated by Stephen Tappin

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Mnemonic Sliver (Tempest #77)

Tramutante Mnemonico {2}{U}

Creature — Sliver

All Slivers have “{2}, Sacrifice this permanent: Draw a card.”

2/2

Illustrated by Randy Gallegos

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Mnemonic Sphere (The Brothers' War Commander #88)

Sfera Mnemonica {1}{U}

Artefatto

{1}{U}, Sacrifica la Sfera Mnemonica: Pesca due carte.

Incanalare — {U}, Scarta la Sfera Mnemonica: Pesca una carta.

“Lasciate che gli Imperiali ispezionino i nostri laboratori. Non penseranno mai di cercare i nostri segreti in un grazioso soprammobile.”
—Emire, direttore dei Futuristi Saiba

Illustrated by Robin Olausson

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Mnemonic Wall (Commander 2013 #50)

Muro Mnemonico {4}{U}

Creatura — Muro

DifensoreQuando il Muro Mnemonico entra nel campo di battaglia, puoi riprendere in mano una carta istantaneo o stregoneria bersaglio dal tuo cimitero.

“Ne costruirei un'intera fortezza, se potessi."—Mzali, arcimago del Faro

0/4

Illustrated by Vance Kovacs

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Moaning Spirit (Portal Second Age #79)

Spirito Gemente {2}{B}

Creature — Spirit

Flying

2/1

Illustrated by Rebecca Guay

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Moaning Wall (Hour of Devastation #72)

Muro dei Gemiti {2}{B}

Creatura — Muro Zombie

Difensore

Ciclo {2} ({2}, Scarta questa carta: Pesca una carta.)

Prima dei monumenti, prima delle ordalie originarie, prima della stessa Naktamun, Bolas epurò il piano dagli adulti per poterlo riplasmare in base ai suoi scopi.

0/5

Illustrated by Piotr Jabłoński

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Moan of the Unhallowed (Game Night: Free-for-All #57)

Lamento dei Sacrileghi {2}{B}{B}

Stregoneria

Crea due pedine creatura Zombie 2/2 nere.

Flashback {5}{B}{B} (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi esiliala.)

Per un ghoul, ogni villaggio è un buffet e ogni disastro una rimpatriata.

Illustrated by Nils Hamm

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Moat (Legends #28)

Fossato {2}{W}{W}

Enchantment

Creatures without flying can’t attack.

Illustrated by Jeff A. Menges

Part of the Reserved List

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Moat Piranhas (Core Set 2020 #67)

Piranha del Fossato {1}{U}

Creatura — Pesce

Difensore (Questa creatura non può attaccare.)

“Forza, non è nemmeno così profondo!”
—Gorin lo Sfrontato

3/3

Illustrated by Rudy Siswanto

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Mob (Modern Horizons #97)

Accerchiare {4}{B}

Istantaneo

Convocazione (Le tue creature possono aiutarti a lanciare questa magia. Ogni creatura che TAPpi mentre lanci questa magia corrisponde al pagamento di {1} o di un mana del colore di quella creatura.)

Distruggi una creatura bersaglio.

Non tutti i mostri combattono con zanne e artigli.

Illustrated by Sidharth Chaturvedi

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Mobile Fort (Urza's Saga #303)

Fortezza Semovente {4}

Artifact Creature — Wall

Defender (This creature can’t attack.)

{3}: Mobile Fort gets +3/-1 until end of turn and can attack this turn as though it didn’t have defender. Activate only once each turn.

0/6

Illustrated by Mark Tedin

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Mobile Garrison (Aether Revolt #165)

Presidio Mobile {3}

Artefatto — Veicolo

Ogniqualvolta il Presidio Mobile attacca, STAPpa un altro artefatto o un'altra creatura bersaglio che controlli.

Manovrare 2 (TAPpa un qualsiasi numero di creature che controlli con forza totale pari o superiore a 2: Questo Veicolo diventa una creatura artefatto fino alla fine del turno.)

3/4

Illustrated by Cliff Childs

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