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25881 – 25,896 of 25,896 cards where the language is Italian

Zo-Zu the Punisher (Champions of Kamigawa #200)

Zo-Zu il Punitore {1}{R}{R}

Creatura Leggendaria - Guerriero Goblin

Ogniqualvolta una terra viene messa in gioco, Zo-Zu il Punitore infligge 2 danni al controllore di quella terra.

“Può provocare molto dolore e lo fa senza tante cerimonie. Non è una cosa sbagliata, vorrei solo che non lo causasse a noi”
—Ku-Ku, poeta akki

2/2

Illustrated by Matt Cavotta

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Pauper
Oathbreaker
Penny
Zuberi, Golden Feather (Mirage #51)

Zuberi, Piuma Dorata {4}{W}

Legendary Creature — Griffin

Flying

Other Griffin creatures get +1/+1.

3/3

Illustrated by Alan Rabinowitz

Part of the Reserved List

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Zulaport Chainmage (Oath of the Gatewatch #93)

Maga delle Catene di Zulaport {3}{B}

Creatura — Alleato Sciamano Umano

Coorte — {T}, TAPpa un Alleato STAPpato che controlli: Un avversario bersaglio perde 2 punti vita.

Le catene le obbediscono. Tutto il resto farebbe meglio a non ostacolare il suo cammino.

4/2

Illustrated by Chris Rallis

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Oathbreaker
Penny
Zulaport Cutthroat (Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #775)

Tagliagole di Zulaport {1}{B}

Creatura — Alleato Farabutto Umano

Ogniqualvolta il Tagliagole di Zulaport o un'altra creatura che controlli muoiono, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.

“Eldrazi? Ah! Prova a camminare di notte per Zulaport con le tasche piene. Ecco, quello è pericoloso.”

1/1

Illustrated by Jason Rainville

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Penny
Zulaport Duelist (Zendikar Rising #88)

Duellante di Zulaport {U}

Creatura — Farabutto Umano

Lampo

Quando la Duellante di Zulaport entra nel campo di battaglia, fino a una creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno. Il suo controllore macina due carte. (Mette nel suo cimitero le prime due carte del suo grimorio.)

1/1

Illustrated by Bryan Sola

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Oathbreaker
Penny
Zulaport Enforcer (Rise of the Eldrazi #133)

Tutore di Zulaport {B}

Creatura — Guerriero Umano

Aumentare di livello {4} ({4}: Metti un segnalino livello su questa creatura. Aumenta di livello solo quando potresti lanciare una stregoneria.)

LIVELLO 1-2

3/3

LIVELLO 3+

5/5

Il Tutore di Zulaport non può essere bloccato tranne che da creature nere.

1/1

Illustrated by Matt Stewart

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Penny
Zuran Enchanter (Ice Age #111)

Incantatore di Zur {1}{U}

Creature — Human Wizard

{2}{B}, {T}: Target player discards a card. Activate only during your turn.

1/1

Illustrated by Douglas Shuler

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Pauper
Oathbreaker
Penny
Zuran Orb (Modern Horizons 2 #300)

Globo di Zur {0}

Artefatto

Sacrifica una terra: Guadagni 2 punti vita.

“L'ossessione è l'unico difetto di Zur come incantatore. La sua mania per l'immortalità è diventata un'afflizione per la sua mente altrimenti geniale.”
—Jodah, Arcimago Eterno

Watermark: Set Symbol

Illustrated by Ryan Pancoast

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Pauper
Oathbreaker
Penny
Zuran Spellcaster (Coldsnap Theme Decks #112)

Stregone di Zur {2}{U}

Creature — Human Wizard

{T}: Zuran Spellcaster deals 1 damage to any target.

1/1

Illustrated by Edward P. Beard, Jr.

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Pauper
Oathbreaker
Penny
Zur, Eternal Schemer (Dominaria United #228)

Zur, Cospiratore Eterno {W}{U}{B}

Creatura Leggendaria — Mago Umano

Volare

Le creature incantesimo che controlli hanno tocco letale, legame vitale e anti-malocchio.

{1}{W}: Un incantesimo non Aura bersaglio che controlli diventa una creatura in aggiunta ai suoi altri tipi e ha forza base e costituzione base pari al suo valore di mana.

1/4

Illustrated by Jesper Ejsing

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Zurgo and Ojutai (March of the Machine #258)

Zurgo e Ojutai {2}{U}{R}{W}

Creatura Leggendaria — Drago Orco

Volare, rapidità

Zurgo e Ojutai hanno anti-malocchio se sono entrati nel campo di battaglia in questo turno.

Ogniqualvolta uno o più Draghi che controlli infliggono danno da combattimento a un giocatore o a una battaglia, guarda le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti le altre in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine. Puoi far tornare uno di quei Draghi in mano al suo proprietario.

4/4

Illustrated by Daarken

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Pauper
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Penny
Zurgo Bellstriker (Dragons of Tarkir #169)

Zurgo Suonacampana {R}

Creatura Leggendaria — Guerriero Orco

Zurgo Suonacampana non può bloccare creature con forza pari o superiore a 2.

Accelerare {1}{R} (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di accelerare. Se lo fai, ha rapidità e torna in mano al suo proprietario dal campo di battaglia all'inizio della prossima sottofase finale.)

2/2

Watermark: Kolaghan

Illustrated by Jason Rainville

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Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Zurgo Helmsmasher (Khans of Tarkir #214)

Zurgo Spaccaelmi {2}{R}{W}{B}

Creatura Leggendaria — Guerriero Orco

Rapidità

Zurgo Spaccaelmi attacca in ogni combattimento, se può farlo.

Zurgo Spaccaelmi ha indistruttibile fintanto che è il tuo turno.

Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto danno da Zurgo Spaccaelmi in questo turno muore, metti un segnalino +1/+1 su Zurgo Spaccaelmi.

7/2

Watermark: Mardu

Illustrated by Aleksi Briclot

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Oathbreaker
Penny
Zur's Weirding (Ninth Edition #114)

Malia di Zur {3}{U}

Incantesimo

I giocatori giocano a carte scoperte.

Se un giocatore sta per pescare una carta, invece la rivela. Poi ogni altro giocatore può pagare 2 punti vita. Se un giocatore paga, metti quella carta nel cimitero del suo proprietario. Altrimenti, quel giocatore pesca la carta.

Illustrated by rk post

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Pauper
Oathbreaker
Penny
Zur the Enchanter (Dominaria Remastered #206)

Zur l'Incantatore {1}{W}{U}{B}

Creatura Leggendaria — Mago Umano

Volare

Ogniqualvolta Zur l'Incantatore attacca, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta incantesimo con valore di mana pari o inferiore a 3, metterla sul campo di battaglia, poi rimescolare.

Zur rimase distante dalle sofferenze di Terisiare, preoccupato solo del proprio perfezionamento.

1/4

Illustrated by Pete Venters

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Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Zurzoth, Chaos Rider (New Capenna Commander #278)

Zurzoth, Cavalcante del Caos {2}{R}

Creatura Leggendaria — Diavolo

Ogniqualvolta un avversario pesca la sua prima carta in ogni turno, se non è il suo turno, crei una pedina creatura Diavolo 1/1 rossa con “Quando questa creatura muore, infligge 1 danno a un qualsiasi bersaglio”.

Ogniqualvolta uno o più Diavoli che controlli attaccano uno o più giocatori, tu e quei giocatori pescate una carta, poi scartate una carta a caso.

2/3

Illustrated by Dmitry Burmak

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It is the moment of discovery, the triumph of the mind, and the end of these results.

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