61 – 80 of 26,684 cards where the language is Japanese

Abyssal Nocturnus (Guildpact #43)

深淵の夜行魔 {1}{B}{B}

クリーチャー — ホラー

いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。

私が恐れるのは心を開くことだ。それを扉として我が魂まで届く者がいるかもしれぬ。 ――マウザム精神院の収容者、 ヴォカ・シュラクの日記

2/2

Illustrated by Jon Foster

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Abyssal Persecutor (Iconic Masters #78)

深淵の迫害者 {2}{B}{B}

クリーチャー — デーモン

飛行、トランプル

あなたはこのゲームに勝利できず、対戦相手はこのゲームに敗北できない。

彼の奴隷は、自由を求めるよりも死を望んでいる。彼はそのどちらも許さない。

6/6

Illustrated by Chippy

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Abyssal Specter (Modern Masters 2017 #59)

深淵の死霊 {2}{B}{B}

クリーチャー — スペクター

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

囁き声の合唱を、聴くというより感じるように飛ぶ。

2/3

Illustrated by Daarken

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Abzan Advantage (Fate Reforged #2)

アブザンの優位 {1}{W}

インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

「生き残るためには、あらゆる好機をものにせねばならぬ。」 ――不屈のダガタール

Watermark: Abzan

Illustrated by Winona Nelson

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Abzan Ascendancy (Double Masters 2022 #165)

アブザンの隆盛 {W}{B}{G}

エンチャント

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illustrated by Mark Winters

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Abzan Banner (Khans of Tarkir #215)

アブザンの戦旗 {3}

アーティファクト

{T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}{G}を加える。

{W}{B}{G}, {T}, アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

石は忍耐、根は記憶。

Watermark: Abzan

Illustrated by Daniel Ljunggren

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Abzan Battle Priest (March of the Machine Commander #164)

アブザンの戦僧侶 {3}{W}

クリーチャー — 人間・クレリック

長久{W}{W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。

「私が歩むすべての場所は、祖先も一緒に歩む。」

3/2

Illustrated by Chris Rahn

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Abzan Beastmaster (Fate Reforged #119)

アブザンの獣使い {2}{G}

クリーチャー — 猟犬・シャーマン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

彼の獣たちは、アブザンの巨大な攻城塔を動かして終わりなき砂地を横断させる。

2/1

Watermark: Abzan

Illustrated by Winona Nelson

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Abzan Charm (Dominaria United Commander #138)

アブザンの魔除け {W}{B}{G}

インスタント

以下から1つを選ぶ。

• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

• あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。

• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

Illustrated by Mathias Kollros

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Abzan Falconer (March of the Machine Commander #165)

アブザンの鷹匠 {2}{W}

クリーチャー — 人間・兵士

長久{W}{W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。

砂丘群を越えるのに最も速い手段は、上から行くことだ。

2/3

Illustrated by Steven Belledin

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Abzan Guide (Khans of Tarkir #162)

アブザンの先達 {3}{W}{B}{G}

クリーチャー — 人間・戦士

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異{2}{W}{B}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)

「これらの道は荒廃しているうえに変わりやすい。私の後をついてくるがいい。さもなくば荒野で屍をさらすことになる。」

4/4

Watermark: Abzan

Illustrated by Steve Prescott

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Abzan Kin-Guard (Fate Reforged #120)

アブザンの族護衛 {3}{G}

クリーチャー — 人間・戦士

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎりアブザンの族護衛は絆魂を持つ。

「マルドゥは滅亡に向かって一直線に突き進んでいる。我らは領土を蹂躙するのではなく、それを守護することで氏族の繁栄を確保する。」

3/3

Watermark: Abzan

Illustrated by Craig J Spearing

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Abzan Runemark (Fate Reforged #3)

アブザンの呪印 {2}{W}

エンチャント — オーラ

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

Watermark: Abzan

Illustrated by James Ryman

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Abzan Skycaptain (Fate Reforged #4)

アブザンの飛空隊長 {3}{W}

クリーチャー — 鳥・兵士

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

「大嵐がくるぞ。顔を風上に向けよ!」

2/2

Watermark: Abzan

Illustrated by Matt Stewart

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Academic Dispute (Strixhaven: School of Mages #91)

学術論争 {R}

インスタント

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。あなたは「ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。」を選んでもよい。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

「オリジナルの研究を見せてやるよ、この凡人!」

Illustrated by Manuel Castañón

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Academic Probation (Strixhaven: School of Mages #7)

謹慎補講 {1}{W}

ソーサリー — 講義

以下から1つを選ぶ。

• 土地でないカード名1つを選ぶ。次のあなたのターンまで、対戦相手はその選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

• 土地でないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illustrated by Cristi Balanescu

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Academy Drake (Dominaria #40)

アカデミーのドレイク {2}{U}

クリーチャー — ドレイク

キッカー{4}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{4}を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2

Illustrated by Svetlin Velinov

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Academy Elite (Commander 2016 #81)

アカデミーの精鋭 {3}{U}

クリーチャー — 人間・ウィザード

アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

{2}{U}, アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

0/0

Illustrated by Volkan Baǵa

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Commander
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Academy Journeymage (Jumpstart 2022 #267)

アカデミーの修士魔道士 {4}{U}

クリーチャー — 人間・ウィザード

あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。

アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

「誰が来るのか我々には選べない。我々はいつまで留まるかを選ぶのだ。」

3/2

Illustrated by Magali Villeneuve

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Oathbreaker
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Academy Loremaster (Dominaria United #40)

アカデミーの伝承師 {U}{U}

クリーチャー — 人間・ウィザード

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターン、そのプレイヤーが呪文を唱えるためのコストは{2}多くなる。

まだ若い学生の頃、彼女はトレイリアの大図書館で棚の埃を払っていた。いま、彼女はそこに並べる本を書いている。

2/3

Illustrated by Marcela Medeiros

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