20621 – 20640 of 25,793 cards where the language is Italian

Soul of Ravnica (Magic 2015 #78)

Anima di Ravnica {4}{U}{U}

Creatura — Avatar

Volare

{5}{U}{U}: Pesca una carta per ogni colore tra i permanenti che controlli.

{5}{U}{U}, Esilia l'Anima di Ravnica dal tuo cimitero: Pesca una carta per ogni colore tra i permanenti che controlli.

6/6

Illustrated by Stephan Martiniere

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Soul of Shandalar (Magic 2015 #163)

Anima di Shandalar {4}{R}{R}

Creatura — Avatar

Attacco improvviso

{3}{R}{R}: Scegli un giocatore bersaglio e fino a una creatura bersaglio controllata da quel giocatore. L'Anima di Shandalar infligge 3 danni a quel giocatore e 3 danni a quella creatura.

{3}{R}{R}, Esilia l'Anima di Shandalar dal tuo cimitero: Scegli un giocatore bersaglio e fino a una creatura bersaglio controllata da quel giocatore. L'Anima di Shandalar infligge 3 danni a quel giocatore e 3 danni a quella creatura.

6/6

Illustrated by Raymond Swanland

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Soul of the Harvest (Welcome Deck 2016 #16)

Anima della Mietitura {4}{G}{G}

Creatura — Elementale

Travolgere (Questa creatura può infliggere il danno da combattimento in eccesso a un giocatore in difesa o a un planeswalker mentre attacca.)

Ogniqualvolta un'altra creatura non pedina entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi pescare una carta.

6/6

Illustrated by Eytan Zana

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Soul of the Rapids (Rivals of Ixalan #56)

Anima delle Rapide {3}{U}{U}

Creatura — Elementale

Volare

Anti-malocchio (Questa creatura non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.)

Quando Kumena prese il controllo del Sole Immortale, le rapide si sollevarono dai loro letti e le cascate si librarono in volo.

3/2

Illustrated by Anthony Palumbo

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Soul of Theros (Magic 2015 #34)

Anima di Theros {4}{W}{W}

Creatura — Avatar

Cautela

{4}{W}{W}: Le creature che controlli prendono +2/+2 e hanno attacco improvviso e legame vitale fino alla fine del turno.

{4}{W}{W}, Esilia l'Anima di Theros dal tuo cimitero: Le creature che controlli prendono +2/+2 e hanno attacco improvviso e legame vitale fino alla fine del turno.

6/6

Illustrated by Zack Stella

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Soul of Windgrace (Dominaria United #220)

Anima di Windgrace {1}{B}{R}{G}

Creatura Leggendaria — Avatar Felino

Ogniqualvolta l'Anima di Windgrace entra nel campo di battaglia o attacca, puoi mettere sul campo di battaglia sotto il tuo controllo TAPpata una carta terra da un cimitero.

{G}, Scarta una carta terra: Guadagni 3 punti vita.

{1}{R}, Scarta una carta terra: Pesca una carta.

{2}{B}, Scarta una carta terra: L'Anima di Windgrace ha indistruttibile fino alla fine del turno. TAPpala.

5/4

Illustrated by Liiga Smilshkalne

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Soul of Zendikar (Commander 2019 #182)

Anima di Zendikar {4}{G}{G}

Creatura — Avatar

Raggiungere

{3}{G}{G}: Crea una pedina creatura Bestia 3/3 verde.

{3}{G}{G}, Esilia l'Anima di Zendikar dal tuo cimitero: Crea una pedina creatura Bestia 3/3 verde.

6/6

Illustrated by Eytan Zana

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Soul Parry (Scars of Mirrodin #21)

Parata Spirituale {1}{W}

Istantaneo

Previeni tutto il danno che una o due creature bersaglio infliggerebbero in questo turno.

“Sono stata invocata in questo mondo d'acciaio e sarà il mio acciaio a rispondere.” —Elspeth Tirel

Watermark: Mirran

Illustrated by Igor Kieryluk

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Soul Partition (The Brothers' War #26)

Separazione dell'Anima {1}{W}

Istantaneo

Esilia un permanente non terra bersaglio. Fintanto che quella carta rimane esiliata, il suo proprietario può giocarla. Una magia lanciata da un avversario in questo modo costa {2} in più per essere lanciata.

Il corpo di Teferi non poteva viaggiare lontano nel tempo, ma con l'aiuto di Kaya, avrebbe potuto farlo il suo spirito.

DailyMTG Story Spotlight

Illustrated by Kekai Kotaki

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Soulquake (Alara Reborn #30)

Terremoto dello Spirito {3}{U}{U}{B}{B}

Stregoneria

Fai tornare tutte le creature in gioco e tutte le carte creatura nei cimiteri in mano ai loro proprietari.

Il Maelstrom emanò un'ondata di puro mana che devastò il campo di battaglia, trascinando via tanto i vivi quanto i morti.

Illustrated by Warren Mahy

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Soul Ransom (Gatecrash #198)

Estorsione all'Anima {2}{U}{B}

Incantesimo — Aura

Incanta creatura

Controlli la creatura incantata.

Scarta due carte: Il controllore dell'Estorsione all'Anima la sacrifica, poi pesca due carte. Solo gli avversari possono attivare questa abilità.

Watermark: Dimir

Illustrated by Steve Argyle

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Soul Read (Jumpstart 2022 #17)

Lettura dell'Anima {3}{U}

Istantaneo

Scegli uno —

• Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {4}.

• Pesca due carte.

È facile essere sempre un passo avanti a tutti quando puoi leggere ogni loro pensiero.

Illustrated by Drew Tucker

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Soul Reap (Eventide #44)

Mietere Anime {1}{B}

Stregoneria

Distruggi una creatura non verde bersaglio. Il suo controllore perde 3 punti vita se hai giocato un'altra magia nera in questo turno.

La loro Trama dei Pensieri riportò le ultime riflessioni di Darial al suo doun. Desiderarono ardentemente che non lo avesse fatto.

Illustrated by Izzy

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Soulreaper of Mogis (Theros Beyond Death #115)

Mietitore d'Anime di Mogis {2}{B}

Creatura Incantesimo — Sciamano Minotauro

{2}{B}, Sacrifica una creatura: Pesca una carta.

“Offriamo a Mogis il sangue dei deboli e, in cambio, lui ci rende forti.”

2/3

Illustrated by Dmitry Burmak

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Soul Rend (Mirage #144)

Strappare l'Anima {1}{B}

Instant

Destroy target creature if it’s white. A creature destroyed this way can’t be regenerated.

Draw a card at the beginning of the next turn’s upkeep.

Illustrated by Jeff Miracola

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Soul Salvage (Core Set 2020 #116)

Recupero di Anime {2}{B}

Stregoneria

Riprendi in mano fino a due carte creatura bersaglio dal tuo cimitero.

Il primo errore che commisero i cavalieri Funesti fu importunare il proprietario di una bottega di cadaveri a Urborg. Il secondo fu morire.

Illustrated by Daarken

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Soul's Attendant (Rise of the Eldrazi #44)

Custode dell'Anima {W}

Creatura — Chierico Umano

Ogniqualvolta un'altra creatura entra nel campo di battaglia, puoi guadagnare 1 punto vita.

In verità, la sua stessa fede era sparita, spinta nella scia di Ulamog. Mimava la benedizione nella speranza che ispirasse gli altri a continuare la battaglia.

1/1

Illustrated by Steve Prescott

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Soul-Scar Mage (Amonkhet #148)

Mago Sfregiaspirito {R}

Creatura — Mago Umano

prodezza

Se una fonte che controlli sta per infliggere danno non da combattimento a una creatura controllata da un avversario, metti invece altrettanti segnalini -1/-1 su quella creatura.

1/2

Illustrated by Steve Argyle

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Soulscour (Darksteel #14)

Epurazione di Anime {7}{W}{W}{W}

Stregoneria

Distruggi tutti i permanenti non artefatto.

“Ho visto la fine dei tempi, un futuro in cui tutta la nostra razza verrà strappata da questo mondo.” —Ushanti, sciamano leonid

Illustrated by Kev Walker

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Soul Scourge (Torment #85)

Flagello dell'Anima {4}{B}

Creatura — Orrore Incubo

Volare

Quando il Flagello dell'Anima entra in gioco, il giocatore bersaglio perde 3 punti vita.

Quando il Flagello dell'Anima lascia il gioco, quel giocatore guadagna 3 punti vita.

3/2

Illustrated by Carl Critchlow

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