Kaito's Pursuit (Kamigawa: Neon Dynasty #103)

Perseguição de Kaito {2}{B}

Feitiço

O jogador alvo descarta dois cards. Os Ninjas e os Ladinos que você controla ganham ameaçar até o final do turno. (Eles só podem ser bloqueados por duas ou mais criaturas.)

Kaito conhecia cada telhado da cidade, e alcançou rapidamente sua presa… mas não sabia da Ponte Planar até ser tarde demais.

DailyMTG Story Spotlight

Illustrated by Cristi Balanescu

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Perseguição de Kaito:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace. (2022-02-18)