Погоня Кайто {2}{B}
Волшебство
Целевой игрок сбрасывает две карты. Ниндзя и Бродяги под вашим контролем получают Угрозу до конца хода. (Они не могут быть заблокированы менее чем двумя существами.)
Кайто знал каждую крышу в городе и быстро настиг свою жертву — но о Межмировом Мосте он не знал ничего, а потом стало слишком поздно.
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Cristi Balanescu
- Standard
- Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Погоня Кайто:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace. (2022-02-18)