Kaito's Pursuit (Kamigawa: Neon Dynasty #103)

Poursuite de Kaito {2}{B}

Rituel

Un joueur ciblé se défausse de deux cartes. Les ninjas et les gredins que vous contrôlez acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. (Ils ne peuvent pas être bloqués excepté par deux créatures ou plus.)

Kaito connaissait le moindre toit de la ville, et il approchait rapidement de sa cible. Malheureusement, il apprit trop tard l'existence du Pont planaire.

DailyMTG Story Spotlight

Illustrated by Cristi Balanescu

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
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Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Poursuite de Kaito:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace. (2022-02-18)