Kaito's Pursuit (Kamigawa: Neon Dynasty #103)

Persecución de Kaito {2}{B}

Conjuro

El jugador objetivo descarta dos cartas. Los Ninjas y Bribones que controlas ganan la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No pueden ser bloqueados excepto por dos o más criaturas.)

Kaito se sabía cada tejado de la ciudad y se acercó rápidamente a su presa, pero no supo nada del puente entre planos hasta que fue demasiado tarde.

DailyMTG Story Spotlight

Illustrated by Cristi Balanescu

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Persecución de Kaito:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace. (2022-02-18)