20601 – 20620 of 25,793 cards where the language is Italian

Soulgorger Orgg (Judgment #99)

Orgg Divoraspirito {3}{R}{R}

Creatura — Orgg Incubo

Travolgere

Quando l'Orgg Divoraspirito entra in gioco, perdi tutti i punti vita tranne 1.

Quando l'Orgg Divoraspirito lascia il gioco, guadagni tanti punti vita quanti ne hai persi quando è entrato in gioco.

6/6

Illustrated by John Matson

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Soul-Guide Gryff (Innistrad: Midnight Hunt #35)

Gryff Guidaspiriti {4}{W}

Creatura — Spirito Ippogrifo

Volare

Quando il Gryff Guidaspiriti entra nel campo di battaglia, esilia fino a una carta bersaglio da un cimitero.

Conduce le anime dei virtuosi al loro riposo benedetto e gli spiriti dei malvagi alla giustizia.

3/4

Illustrated by Cristi Balanescu

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Soul-Guide Lantern (Wilds of Eldraine #251)

Lanterna Guidaspiriti {1}

Artefatto

Quando la Lanterna Guidaspiriti entra nel campo di battaglia, esilia una carta bersaglio da un cimitero.

{T}, Sacrifica la Lanterna Guidaspiriti: Esilia il cimitero di ogni avversario.

{1}, {T}, Sacrifica la Lanterna Guidaspiriti: Pesca una carta.

Illustrated by Iris Compiet

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Soulherder (Kaldheim Commander #93)

Radunatore d'Anime {1}{W}{U}

Creatura — Spirito

Ogniqualvolta una creatura viene esiliata dal campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 sul Radunatore d'Anime.

All'inizio della tua sottofase finale, puoi esiliare un'altra creatura bersaglio che controlli, poi rimettere quella carta sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario.

Sorveglia ogni assenza.

1/1

Illustrated by Seb McKinnon

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Soul Kiss (Ice Age #162)

Bacio dell'Anima {2}{B}

Enchantment — Aura

Enchant creature

{B}, Pay 1 life: Enchanted creature gets +2/+2 until end of turn. Activate no more than three times each turn.

Illustrated by Nicola Leonard

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Soulknife Spy (Adventures in the Forgotten Realms #75)

Spia Pugnale dell'Anima {2}{U}

Creatura — Farabutto Elfo

Ogniqualvolta la Spia Pugnale dell'Anima infligge danno da combattimento a un giocatore, pesca una carta.

“La mia lama psichica taglia la mente e recide i pensieri. Se anche sopravvivrai, non ricorderai la mia presenza.”

3/2

Illustrated by Miguel Mercado

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Soulless Jailer (Phyrexia: All Will Be One #241)

Carceriere Senz'Anima {2}

Creatura Artefatto — Golem Phyrexiano

Le carte permanente nei cimiteri non possono entrare nel campo di battaglia.

I giocatori non possono lanciare magie non creatura dai cimiteri o dall'esilio.

“Chiudi la porta e mangiati la chiave.”
—Vraan, Thane Carnefice

0/4

Illustrated by Donato Giancola

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Soulless One (Onslaught #171)

Il Senzanima {3}{B}

Creatura — Avatar Zombie

La forza e la costituzione del Senzanima sono pari ciascuna al numero di Zombie in gioco più il numero di carte Zombie presenti in tutti i cimiteri.

“Arrenditi e consegnami la tua anima”.

*/*

Illustrated by Thomas M. Baxa

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Soulless Revival (Champions of Kamigawa #144)

Risveglio Senz'Anima {1}{B}

Istantaneo - Arcano

Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

Unire nell'Arcano {1}{B} (Mentre giochi una magia Arcano, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare il suo costo di unione. Se lo fai, aggiungi l'effetto di questa carta a quella magia.)

Illustrated by Ron Spencer

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Soul Link (Apocalypse #120)

Legame dell'Anima {1}{W}{B}

Incanta Creatura

Ogniqualvolta la creatura incantata infligge o riceve danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.

Danzavano come pupazzi al ritmo di una musica che solo Yawgmoth poteva udire.

Illustrated by Jeff Easley

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Soul Manipulation (Zendikar Rising Commander #100)

Manipolazione dell'Anima {1}{U}{B}

Istantaneo

Scegli uno o entrambi —

• Neutralizza una magia creatura bersaglio.

• Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

“Sia la nascita che la morte sono processi reversibili.”
—Nicol Bolas

Illustrated by Carl Critchlow

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Soulmender (Core Set 2020 #37)

Rigenera-Anime {W}

Creatura — Chierico Umano

{T}: Guadagni 1 punto vita.

“Il mestiere del guaritore è più arte che magia. Beh, c'è comunque una discreta quantità di magia.”

1/1

Illustrated by James Ryman

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Soul Net (Seventh Edition #317)

Soul Net {1}

Artifact

Whenever a creature dies, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.

Illustrated by Ron Spencer

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Soul Nova (Mirrodin #25)

Nova dell'Anima {3}{W}{W}

Istantaneo

Rimuovi dal gioco una creatura attaccante bersaglio e tutti gli Equipaggiamenti ad essa assegnati.

In pochi secondi, il nim fu consumato da un fuoco solare abbacinante. Dopodiché non rimase che una chiazza di ferro fuso.

Illustrated by Keith Garletts

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Soul of Emancipation (Streets of New Capenna #223)

Anima dell'Emancipazione {4}{G}{W}{U}

Creatura — Avatar

Quando l'Anima dell'Emancipazione entra nel campo di battaglia, distruggi fino a tre altri permanenti non terra bersaglio. Per ognuno di quei permanenti, il suo controllore crea una pedina creatura Angelo 3/3 bianca con volare.

La luce si riversò da ogni fessura mentre i dormienti si risvegliavano dal loro lungo sonno di pietra.

5/7

Watermark: Brokers

Illustrated by Eric Deschamps

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Soul of Eternity (Commander Legends #50)

Anima dell'Eternità {5}{W}{W}

Creatura — Avatar

La forza e la costituzione dell'Anima dell'Eternità sono pari ai tuoi punti vita.

Bis {7}{W}{W} ({7}{W}{W}, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Per ogni avversario, crea una pedina che è una sua copia e che attacca quell'avversario in questo turno, se può farlo. Queste pedine hanno rapidità. Sacrificale all'inizio della prossima sottofase finale. Attiva solo quando potresti lanciare una stregoneria.)

*/*

Illustrated by Yigit Koroglu

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Soul of Innistrad (Commander 2020 #137)

Anima di Innistrad {4}{B}{B}

Creatura — Avatar

Tocco letale

{3}{B}{B}: Riprendi in mano fino a tre carte creatura bersaglio dal tuo cimitero.

{3}{B}{B}, Esilia l'Anima di Innistrad dal tuo cimitero: Riprendi in mano fino a tre carte creatura bersaglio dal tuo cimitero.

6/6

Illustrated by Adam Paquette

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Soul of Magma (Salvat 2005 #C18)

Anima del Magma {3}{R}{R}

Creature — Spirit

Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Soul of Magma deals 1 damage to target creature.

2/2

Illustrated by Darrell Riche

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Soul of Migration (Modern Horizons 2 #33)

Anima della Migrazione {5}{W}{W}

Creatura — Elementale

Volare

Quando l'Anima della Migrazione entra nel campo di battaglia, crea due pedine creatura Uccello 1/1 bianche con volare.

Apparire {3}{W} (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra nel campo di battaglia.)

2/4

Illustrated by Kev Walker

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Soul of New Phyrexia (March of the Machine Commander #382)

Anima di Nuova Phyrexia {6}

Creatura Artefatto — Avatar Phyrexiano

Travolgere

{5}: I permanenti che controlli hanno indistruttibile fino alla fine del turno.

{5}, Esilia l'Anima di Nuova Phyrexia dal tuo cimitero: I permanenti che controlli hanno indistruttibile fino alla fine del turno.

6/6

Illustrated by Daarken

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Pauper
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