Captive Weird // Compleated Conjurer (March of the Machine #49)
Captive Weird // Compleated Conjurer (March of the Machine #49)

囚われの奇魔 {U}

クリーチャー — 奇魔

防衛

{3}{R/P}:囚われの奇魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。({R/P}{R}でも2点のライフでも支払うことができる。)

イゼットの研究者はただならぬ奇魔を閉じ込めておくことに同意した。その力の程を理解するまでは。

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完成化した妖術師

Color Indicator: Blue and Red クリーチャー — ファイレクシアン・奇魔

このクリーチャーが完成化した妖術師に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

かような注意喚起が必要とは、焼炉の徒党には到底見えなかった。

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Illustrated by Manuel Castañón

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for 囚われの奇魔 // 完成化した妖術師:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • You may play the card exiled with Compleated Conjurer even if Compleated Conjurer leaves the battlefield or you lose control of it. (2023-04-14)
  • Playing the card exiled with Compleated Conjurer follows the normal rules for playing that card. You must pay its costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, if the card is a creature card, you can cast that card by paying its mana cost only during your main phase while the stack is empty. (2023-04-14)
  • Unless an effect allows you to play additional lands that turn, you can play a land card exiled with Compleated Conjurer only if you haven’t played a land yet that turn. (2023-04-14)
  • If you don’t play the card, it will remain exiled. (2023-04-14)