Nefilim Bucho de Bruxo {G}{W}{U}{B}

Criatura — Nefilim

Toda vez que você joga uma mágica, você pode colocar dois marcadores +1/+1 em Nefilim Bucho de Bruxo.

Toda vez que Nefilim Bucho de Bruxo ataca, ele ganha a habilidade de atropelar até o final do turno, se o seu poder for maior ou igual a 10.

Quando despertou, demoliu as colinas para abrir seu caminho.

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Illustrated by Greg Staples

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