Witch-Maw Nephilim (Guildpact #138)

Nephilim Stregafauci {G}{W}{U}{B}

Creatura — Nephilim

Ogniqualvolta giochi una magia, puoi mettere due segnalini +1/+1 sul Nephilim Stregafauci.

Ogniqualvolta il Nephilim Stregafauci attacca, guadagna travolgere fino alla fine del turno se la sua forza è pari o superiore a 10.

Quando si svegliò, frantumò le colline per farsi strada.

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Illustrated by Greg Staples

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