Witch-Maw Nephilim (Guildpact #138)

Nefilim devorabrujas {G}{W}{U}{B}

Criatura — Nefilim

Siempre que juegues un hechizo, puedes poner dos contadores +1/+1 sobre el Nefilim devorabrujas.

Siempre que el Nefilim devorabrujas ataque, gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno si su fuerza es 10 o más.

Cuando despertó, destrozó las laderas para hacerse paso.

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Illustrated by Greg Staples

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