Nephilim goétiophage {G}{W}{U}{B}

Créature : nephilim

À chaque fois que vous jouez un sort, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur le Nephilim goétiophage.

À chaque fois que le Nephilim goétiophage attaque, il acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour si sa force est supérieure ou égale à 10.

À son réveil, il fracassa les collines pour se frayer un passage.

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Illustrated by Greg Staples

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