Aufstand der Flammensippe {3}{R}
Stammes-Verzauberung — Elementarwesen
Immer wenn du dich befehdest, kannst du {1} bezahlen. Falls du dies tust, bringe einen 3/1 roten (Elementarwesen, Schamane)-Kreaturspielstein ins Spiel. Falls du die Fehde gewinnst, erhält dieser Spielstein Eile bis zum Ende des Zuges. (Diese Fähigkeit wird ausgelöst, nachdem die Fehde endet.)
Illustrated by Dan Dos Santos
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Notes and Rules Information for Aufstand der Flammensippe:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If you clash because of a spell or ability an opponent controls, the ability will still trigger. Likewise, you can still win the clash even if you weren’t the player to initiate it. (2013-09-20)