Plasma Caster (Fallout #64)

Plasmawerfer {1}{R}

Artefakt — Ausrüstung

Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, erhältst du {E}{E} (zwei Energiemarken).

Bezahle {E}{E}: Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die die ausgerüstete Kreatur blockt. Wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf gewinnst, schicke die bestimmte Kreatur ins Exil. Anderenfalls fügt ihr der Plasmawerfer 1 Schadenspunkt zu.

Ausrüsten {2}

Illustrated by Kekai Kotaki

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Plasmawerfer:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If the target creature is no longer on the battlefield or no longer blocking the equipped creature when Plasma Caster’s third ability tries to resolve, it won’t resolve and none of its effects happen. You won’t flip a coin. (2024-03-08)
  • If Plasma Caster is no longer on the battlefield or no longer attached to the same creature when its third ability resolves, the ability will still resolve as normal. (2024-03-08)