Geist Incostanti {2}{U}{R}
Creatura — Spirito
Volare
Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, i Geist Incostanti prendono +3/+0 fino alla fine del turno.
“Errore procedurale: provocare i geist allo scopo di ottenere più energia può compromettere le unità di contenimento. Prossima operazione: rimediare al disastro.” —Appunti del laboratorio
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Illustrated by Lake Hurwitz
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