Perder a Calma {3}{R}
Feitiço
Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno, exceto por duas ou mais criaturas.
Uma vida inteira de disciplina esquecida num momento de fúria.
Illustrated by Jason A. Engle
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Notes and Rules Information for Perder a Calma:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control. (2015-02-25)
- Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it. (2015-02-25)