20501 – 20520 of 25,793 cards where the language is Italian

Soltari Priest (Time Spiral Timeshifted #14)

Sacerdote Soltari {W}{W}

Creatura — Chierico Soltari

Protezione dal rosso

Ombra (Questa creatura può bloccare o essere bloccata solo da creature con ombra.)

“A Rath,” disse il sacerdote, “c'è ancora più bisogno di preghiere.”

2/1

Illustrated by Janet Aulisio

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Soltari Trooper (Tempest #47)

Cavalleggero Soltari {1}{W}

Creature — Soltari Soldier

Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)

Whenever Soltari Trooper attacks, it gets +1/+1 until end of turn.

1/1

Illustrated by Kev Walker

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Soltari Visionary (Exodus #20)

Visionario Soltari {1}{W}{W}

Creature — Soltari Cleric

Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)

Whenever Soltari Visionary deals damage to a player, destroy target enchantment that player controls.

2/2

Illustrated by Adam Rex

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Solve the Equation (Strixhaven: School of Mages #54)

Risolvere l'Equazione {2}{U}

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta istantaneo o stregoneria, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.

La genialità di Zimone attirava molte attenzioni, inclusi gli sguardi sinistri dei maghi noti come Oriq.

Illustrated by Lie Setiawan

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Somber Hoverguard (Mirrodin #51)

Aerocustode Fosco {5}{U}

Creatura — Drone

Affinità con gli artefatti (questa magia costa {1} in meno per essere giocata per ogni artefatto che controlli).

Volare

I vedalken interrogano tutti gli intrusi, ma solo dopo che gli aerocustodi hanno finito il proprio lavoro.

3/2

Illustrated by Adam Rex

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Somberwald Alpha (Magic Origins #198)

Capobranco di Somberwald {3}{G}

Creatura — Lupo

Ogniqualvolta una creatura che controlli viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.{1}{G}: Una creatura bersaglio che controlli ha travolgere fino alla fine del turno. (Può infliggere il danno da combattimento in eccesso a un giocatore in difesa o a un planeswalker mentre attacca.)

3/2

Illustrated by Filip Burburan

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Somberwald Beastmaster (Midnight Hunt Commander #30)

Domatrice di Somberwald {6}{G}

Creatura — Ranger Umano

Quando la Domatrice di Somberwald entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Lupo 2/2 verde, una pedina creatura Bestia 3/3 verde e una pedina creatura Bestia 4/4 verde.

Le pedine creatura che controlli hanno tocco letale.

1/1

Illustrated by Marta Nael

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Somberwald Dryad (Dark Ascension #126)

Driade di Somberwald {1}{G}

Creatura — Driade

Passa-Foreste (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla una Foresta.)

Somberwald è il suo territorio e deve ancora sentire una ragione accettabile per aver sconfinato.

2/2

Illustrated by Jaime Jones

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Somberwald Sage (Midnight Hunt Commander #144)

Saggia di Somberwald {2}{G}

Creatura — Druido Umano

{T}: Aggiungi tre mana di un qualsiasi colore. Spendi questo mana solo per lanciare magie creatura.

“Puoi affrontare qualsiasi pericolo quando la natura intera è al tuo fianco.”

0/1

Illustrated by Steve Argyle

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Somberwald Spider (Innistrad #202)

Ragno di Somberwald {4}{G}

Creatura — Ragno

Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.)

Morboso — Il Ragno di Somberwald entra nel campo di battaglia con due segnalini +1/+1 se è morta una creatura in questo turno.

I vampiri di Stensia favoriscono i ragni vicini ai loro manieri per poter sottrarre loro le ragnatele.

2/4

Illustrated by Volkan Baǵa

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Somberwald Stag (Eldritch Moon #169)

Cervo di Somberwald {3}{G}{G}

Creatura — Alce

Quando il Cervo di Somberwald entra nel campo di battaglia, puoi farlo lottare con una creatura bersaglio che non controlli.

Nonostante la ricomparsa dei mannari e la proliferazione degli Eldrazi, il numero di cervi nella foresta di Somberwald si è mantenuto stabile.

4/3

Illustrated by Lake Hurwitz

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Somberwald Vigilante (Avacyn Restored #156)

Vigilante di Somberwald {R}

Creatura — Guerriero Umano

Ogniqualvolta il Vigilante di Somberwald viene bloccato da una creatura, infligge 1 danno a quella creatura.

Non gli resta altro che il suo rancore.

1/1

Illustrated by John Stanko

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Somnomancer (Shadowmoor #149)

Sonnomante {1}{W/U}

Creatura — Mago Kithkin

Quando la Sonnomante entra in gioco, puoi TAPpare una creatura bersaglio.

“Sei stanco? Sembri stanco.”

2/1

Illustrated by Lars Grant-West

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Somnophore (Urza's Saga #97)

Sonnoforo {2}{U}{U}

Creature — Illusion

Flying

Whenever Somnophore deals damage to a player, tap target creature that player controls. That creature doesn’t untap during its controller’s untap step for as long as Somnophore remains on the battlefield.

2/2

Illustrated by Andrew Robinson

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Songbirds' Blessing (Wilds of Eldraine Commander #7)

Benedizione dei Passerotti {3}{W}

Incantesimo — Aura

Incanta creatura

Ogniqualvolta la creatura incantata attacca, rivela carte dalla cima del tuo grimorio finché non riveli una carta Aura. Puoi mettere quella carta sul campo di battaglia. Se non lo fai, aggiungila alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.

Illustrated by Eelis Kyttanen

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Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins (Zendikar Rising #165)
Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins (Zendikar Rising #165)

Tradimento del Canto di Follia {3}{R}{R}

Stregoneria

Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno.

Terra

{T}: Aggiungi {R}.

“Non sono orgoglioso di ciò che ho fatto. Ma in quel momento non riuscivo a pensare ad altro che a fermare il rumore.”
—Yavotz, Casa di Spedizioni di Portale Marino

Rovine del Canto di Follia

Terra

Le Rovine del Canto di Follia entrano nel campo di battaglia TAPpate.

{T}: Aggiungi {R}.

Stregoneria

{3}{R}{R}

“La chiamano Città Canora, ma quei suoni inquietanti non sono musica. Si insinuano nel cervello come vermi finché pensare razionalmente diventa impossibile.”
—Yavotz, Casa di Spedizioni di Portale Marino

Illustrated by Zoltan Boros

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Song of Blood (Visions #94)

Canzone di Sangue {1}{R}

Sorcery

Mill four cards. Whenever a creature attacks this turn, it gets +1/+0 until end of turn for each creature card put into your graveyard this way.

Illustrated by Eric Peterson

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Song of Creation (Ikoria: Lair of Behemoths #210)

Canto della Creazione {1}{G}{U}{R}

Incantesimo

Puoi giocare una terra addizionale in ognuno dei tuoi turni.

Ogniqualvolta lanci una magia, pesca due carte.

All'inizio della tua sottofase finale, scarta la tua mano.

Piangeva, non per la comprensione perfetta, ma per serena gratitudine.

Illustrated by Noah Bradley

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Song of Eärendil (Tales of Middle-earth Commander #69)

Canzone di Eärendil {3}{G}{U}

Incantesimo — Saga

(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)

I — Profetizza 2, poi pesca due carte.

II — Crea una pedina Tesoro e una pedina creatura Uccello 2/2 blu con volare.

III — Metti un segnalino volare su ogni creatura che controlli senza volare.

Illustrated by Torgeir Fjereide

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Song of Freyalise (Dominaria #179)

Canto di Freyalise {1}{G}

Incantesimo — Saga

(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)

I, II — Fino al tuo prossimo turno, le creature che controlli hanno “{T}: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore”.

III — Metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura che controlli. Quelle creature hanno cautela, travolgere e indistruttibile fino alla fine del turno.

Illustrated by Min Yum

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