Chanson d'Eärendil {3}{G}{U}
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Regard 2, puis piochez deux cartes.
II— Créez un jeton Trésor et un jeton de créature 2/2 bleue Oiseau avec le vol.
III — Mettez un marqueur « vol » sur chaque créature sans le vol que vous contrôlez.
Illustrated by Torgeir Fjereide
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