Circle of Confinement (Innistrad: Crimson Vow #329)

Kreis der Gefangenschaft {1}{W}

Verzauberung

Wenn der Kreis der Gefangenschaft ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl mit Manabetrag 3 oder weniger, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Kreis der Gefangenschaft das Spiel verlässt.

Immer wenn ein Gegner einen Vampir-Zauberspruch mit demselben Namen wie eine vom Kreis der Gefangenschaft ins Exil geschickte Karte wirkt, erhältst du 2 Lebenspunkte dazu.

Illustrated by Dan Murayama Scott

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Kreis der Gefangenschaft:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Circle of Confinement leaves the battlefield before its enters-the-battlefield ability resolves, the target creature won't be exiled. (2021-11-19)
  • Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled. (2021-11-19)
  • If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield. (2021-11-19)