Lost Auramancers (Time Spiral Remastered #24)

Auramanti Persi {2}{W}{W}

Creatura — Mago Umano

Evanescenza 3 (Questa creatura entra nel campo di battaglia con tre segnalini tempo. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo da essa. Quando l'ultimo viene rimosso, sacrificala.)

Quando gli Auramanti Persi muoiono, se non avevano segnalini tempo, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta incantesimo e metterla sul campo di battaglia, poi rimescola il tuo grimorio.

3/3

Illustrated by Brandon Kitkouski

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Auramanti Persi:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If an Aura is put onto the battlefield without being cast, the Aura's controller-to-be chooses what it will enchant as it enters the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn't target anything (so it could be attached to a permanent with shroud, for example), but the Aura's enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can't legally be attached to anything, it remains in its current zone. (2021-03-19)