Tumble Magnet (Scars of Mirrodin #218)

Magnet des Taumelns {3}

Artefakt

Der Magnet des Taumelns kommt mit drei Ladungsmarken ins Spiel.

{T}, entferne eine Ladungsmarke vom Magnet des Taumelns: Tappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl.

Magneten, die verwendet werden, um Golems und Konstrukte aufrecht zu halten, können auch für das Gegenteil verwendet werden.

Watermark: Mirran

Illustrated by Drew Baker

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Magnet des Taumelns:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Once Tumble Magnet has run out of charge counters, it remains on the battlefield. (2020-08-07)