Tumble Magnet (Double Masters #304)

Magnet des Taumelns {3}

Artefakt

Der Magnet des Taumelns kommt mit drei Ladungsmarken ins Spiel.

{T}, entferne eine Ladungsmarke vom Magnet des Taumelns: Tappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl.

Magneten, die verwendet werden, um Golems und Konstrukte aufrecht zu halten, können auch für das Gegenteil verwendet werden.

Illustrated by Drew Baker

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Magnet des Taumelns:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Once Tumble Magnet has run out of charge counters, it remains on the battlefield. (2020-08-07)