Sábia do Conhecimento Ancestral {4}{G}
Criatura — Humano Xamã Lobisomem
O poder e a resistência de Sábia do Conhecimento Ancestral são ambos iguais ao número de cards em sua mão.
Quando Sábia do Conhecimento Ancestral entrar no campo de batalha, compre um card.
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica foi conjurada no último turno, transforme Sábia do Conhecimento Ancestral.
Lobisomem da Fome Ancestral
Color Indicator: Green Criatura — Lobisomem
Vigilância, atropelar
O poder e a resistência de Lobisomem da Fome Ancestral são ambos iguais ao número total de cards nas mãos de todos os jogadores.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Lobisomem da Fome Ancestral.
Illustrated by Slawomir Maniak
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- Legal
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Notes and Rules Information for Sábia do Conhecimento Ancestral // Lobisomem da Fome Ancestral:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If you have no cards in hand after Sage of Ancient Lore enters the battlefield, it will be put into your graveyard before its first triggered ability resolves. You’ll draw a card, but Sage of Ancient Lore will already be gone. (2016-04-08)
- The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn’t on the battlefield for some or all of that turn. (2016-04-08)
- To trigger the Werewolf’s back face’s transform ability, a single player must have cast two or more spells during the previous turn. If multiple players each cast just one spell during the previous turn, the ability won’t trigger. (2016-04-08)
- For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (magic.wizards.com/en/articles/archi…). (2016-07-13)