Terreni di Caccia {3}{G}
Stregoneria
Potenziamento {3}{G} (Puoi spendere {3}{G} addizionale quando giochi questa magia.)
Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte Foresta e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.
Se è stato pagato il costo di potenziamento, STAPpa tutte le Foreste messe in gioco in questo modo. Diventano creature 3/3 verdi con rapidità che sono ancora terre.
Illustrated by Steve Ellis
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Terreni di Caccia:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If the Hunting Wilds is kicked, the Forests become creatures with haste permanently. (2007-02-01)
- A noncreature permanent that turns into a creature is subject to the “summoning sickness” rule: It can only attack, and its {T} abilities can only be activated, if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. (2009-10-01)