Emergent Haunting (Outlaws of Thunder Junction #46)

Hantise émergente {1}{U}

Enchantement

Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort depuis votre main ce tour-ci et que la Hantise émergente n'est pas une créature, elle devient une créature 3/3 Esprit avec le vol en plus de ses autres types.

{2}{U} : Surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Illustrated by Jorge Jacinto

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Hantise émergente:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • At the beginning of your end step, Emergent Haunting’s ability will check to see if you’ve cast a spell from your hand this turn or if Emergent Haunting is a creature. If either is true, the ability won’t trigger at all. If the ability does trigger, it will check again as it tries to resolve. If either is true as the ability tries to resolve, the ability won’t do anything. (2024-04-12)
  • Emergent Haunting’s first ability doesn’t have a duration, which means it remains a creature indefinitely. (2024-04-12)