鼠人无拘车手 {3}{B}
生物 — 老鼠/武士
威慑
当鼠人无拘车手进战场时,每位牌手各磨三张牌。(磨三张牌的流程是牌手将其牌库顶的三张牌置入其坟墓场。)
{5}{W/P}:转化鼠人无拘车手。只能于法术时机起动。({W/P}可用{W}或2点生命来支付。)
往昔的自由无拘,如今成了反胃记忆,必须避而灭之。
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骇人筋肉车手
Color Indicator: White and Black 生物 — 非瑞人/老鼠
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物转化为骇人筋肉车手时,将目标法术力值等于或小于2的永久物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
4/5
Illustrated by Artur Nakhodkin
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