Roulelibre nezumi {3}{B}
Créature — rat et samouraï
Menace
Quand le Roulelibre nezumi arrive sur le champ de bataille, chaque joueur meule trois cartes. (Pour meuler trois cartes, un joueur met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
{5}{W/P} : Transformez le Roulelibre nezumi. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({W/P} peut être payé au choix avec {W} ou 2 points de vie.)
La liberté devint un souvenir amer, une chose à craindre et à détruire.
Roulechair hideux
Color Indicator: White and Black Créature — phyrexian et rat
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Quand cette créature se transforme en Roulechair hideux, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis un cimetière.
Illustrated by Artur Nakhodkin
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