Nezumi Freewheeler // Hideous Fleshwheeler (March of the Machine #119)
Nezumi Freewheeler // Hideous Fleshwheeler (March of the Machine #119)

Nezumi-Draufgänger {3}{B}

Kreatur — Ratte, Samurai

Bedrohlich

Wenn der Nezumi-Draufgänger ins Spiel kommt, millt jeder Spieler drei Karten. (Um drei Karten zu millen, legt ein Spieler die obersten drei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.)

{5}{W/P}: Transformiere den Nezumi-Draufgänger. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ({W/P} kann entweder mit {W} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Die Freiheit wurde zu einer abstoßenden Erinnerung — etwas, das es zu fürchten und zerstören galt.

3/3

Abscheulicher Fleischgänger

Color Indicator: White and Black Kreatur — Phyrexianer, Ratte

Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)

Wenn diese Kreatur in den Abscheulichen Fleischgänger transformiert, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel.

4/5

Illustrated by Artur Nakhodkin

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny