Nezumi-Draufgänger {3}{B}
Kreatur — Ratte, Samurai
Bedrohlich
Wenn der Nezumi-Draufgänger ins Spiel kommt, millt jeder Spieler drei Karten. (Um drei Karten zu millen, legt ein Spieler die obersten drei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.)
{5}{W/P}: Transformiere den Nezumi-Draufgänger. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ({W/P} kann entweder mit {W} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)
Die Freiheit wurde zu einer abstoßenden Erinnerung — etwas, das es zu fürchten und zerstören galt.
Abscheulicher Fleischgänger
Color Indicator: White and Black Kreatur — Phyrexianer, Ratte
Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Wenn diese Kreatur in den Abscheulichen Fleischgänger transformiert, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel.
Illustrated by Artur Nakhodkin
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