Saint Traft et Rem Karolus {U}{R}{W}
Créature légendaire : esprit et humain
À chaque fois que Saint Traft et Rem Karolus deviennent engagés, créez un jeton de créature 1/1 rouge Humain si c'est la première fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci. Si c'est la deuxième fois, créez un jeton de créature 1/1 bleue Esprit avec le vol. Si c'est la troisième fois, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol.
À chaque fois que vous lancez un sort qui a la convocation, dégagez Saint Traft et Rem Karolus.
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Illustrated by Lucas Graciano
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Notes and Rules Information for Saint Traft et Rem Karolus:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If it’s the fourth or subsequent time the first ability has resolved in a turn, nothing happens. (2023-04-14)
- The last ability of Saint Traft and Rem Karolus will trigger whether you tapped any creatures to pay for the spell or not, as long as it has convoke. (2023-04-14)