Saint Traft and Rem Karolus (March of the Machine Commander #9)

Sankt Traft und Rem Karolus {U}{R}{W}

Legendäre Kreatur — Geist, Mensch

Immer wenn Sankt Traft und Rem Karolus getappt werden, erzeuge einen 1/1 roten Mensch-Kreaturenspielstein, falls dies das erste Mal ist, dass diese Fähigkeit in diesem Zug verrechnet wird. Falls es das zweite Mal ist, erzeuge einen 1/1 blauen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. Falls es das dritte Mal ist, erzeuge einen 4/4 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.

Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der Einberufen hat, enttappe Sankt Traft und Rem Karolus.

3/4

Illustrated by Lucas Graciano

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Sankt Traft und Rem Karolus:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If it’s the fourth or subsequent time the first ability has resolved in a turn, nothing happens. (2023-04-14)
  • The last ability of Saint Traft and Rem Karolus will trigger whether you tapped any creatures to pay for the spell or not, as long as it has convoke. (2023-04-14)