Quemar la casa {3}{R}{R}

Conjuro

Elige uno:

• Quemar la casa hace 5 puntos de daño a cada criatura y a cada planeswalker.

• Crea tres fichas de criatura Diablo rojas 1/1 con “Cuando esta criatura muera, hace 1 punto de daño a cualquier objetivo”. Ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.

Illustrated by Campbell White

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