Incendier la maison {3}{R}{R}

Rituel

Choisissez l'un —

• Incendier la maison inflige 5 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker.

• Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Diable avec « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. » Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

Illustrated by Campbell White

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Brawl
Legacy
Historic
Vintage
Pauper
Commander
Penny