Quemar la casa {3}{R}{R}
Conjuro
Elige uno:
• Quemar la casa hace 5 puntos de daño a cada criatura y a cada planeswalker.
• Crea tres fichas de criatura Diablo rojas 1/1 con “Cuando esta criatura muera, hace 1 punto de daño a cualquier objetivo”. Ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Illustrated by Campbell White
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