Experimental Lab // Staff Room {3}{G}
Enchantement — pièce
Quand vous déverrouillez cet accès, manifestez l'effroi, puis mettez deux marqueurs +1/+1 et un marqueur « piétinement » sur cette créature.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Experimental Lab // Staff Room {2}{G}
Enchantement — pièce
Salle du personnel
o2oG
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, retournez cette créature face visible ou mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Illustrated by Arthur Yuan
- Standard
- Not Legal
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- Not Legal
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