Experimental Lab // Staff Room (Duskmourn: House of Horror Commander #33)

Experimental Lab // Staff Room {3}{G}

Encantamiento — Sala

Cuando abras esta puerta, manifiesta miedo y luego pon dos contadores +1/+1 y un contador de arrollar sobre esa criatura.

(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.)

Experimental Lab // Staff Room {2}{G}

Encantamiento — Sala

Sala de personal

o2oG

Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, pon esa criatura boca arriba o pon un contador +1/+1 sobre ella.

Illustrated by Arthur Yuan

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny