Experimental Lab // Staff Room {3}{G}
Encantamiento — Sala
Cuando abras esta puerta, manifiesta miedo y luego pon dos contadores +1/+1 y un contador de arrollar sobre esa criatura.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.)
Experimental Lab // Staff Room {2}{G}
Encantamiento — Sala
Sala de personal
o2oG
Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, pon esa criatura boca arriba o pon un contador +1/+1 sobre ella.
Illustrated by Arthur Yuan
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