Sword of the Animist (Commander Masters #616)

Épée de l'animiste {2}

Artefact légendaire : équipement

La créature équipée gagne +1/+1.

À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.

Équipement {2}

Sa lame ne brille que pour les élus de Zendikar.

Illustrated by Daniel Ljunggren

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