Atlas fantasmagorique {4}
Artefact
{T} : Mettez un marqueur « charge » sur l'Atlas fantasmagorique.
{T} : Chaque joueur pioche une carte pour chaque marqueur « charge » sur l'Atlas fantasmagorique.
« L'ouvrir est à la portée du premier imbécile venu. Mais seul un génie peut en décrypter les pages vierges. » —Kordel le Cryptique
Illustrated by Sam Wolfe Connelly
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