Bottle of Suleiman (Fourth Edition #301)

Suleimans Flasche {4}

Artefakt

1, opfere Suleimans Flasche: Wirf eine Münze. Während die Münze in der Luft ist, entscheidet sich Dein Gegner für kopf oder Zahl. Gewinnt er, fügt Dir Suleimans Flasche 5 Schadenspunkte zu. Gewinnst Du, dann kommt auf Deiner Seite sofort ein 5/5 Dschinn mit Flugfähigkeit ins Spiel. Stelle den Dschinn durch einen Spielstein dar und behandle ihn wie eine ganz normale Artefaktkreatur.

Illustrated by Jesper Myrfors

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Suleimans Flasche:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The coin is flipped on resolution and not on declaration of the ability. (2004-10-04)