Suleimans Flasche {4}
Artefakt
1, opfere Suleimans Flasche: Wirf eine Münze. Während die Münze in der Luft ist, entscheidet sich Dein Gegner für kopf oder Zahl. Gewinnt er, fügt Dir Suleimans Flasche 5 Schadenspunkte zu. Gewinnst Du, dann kommt auf Deiner Seite sofort ein 5/5 Dschinn mit Flugfähigkeit ins Spiel. Stelle den Dschinn durch einen Spielstein dar und behandle ihn wie eine ganz normale Artefaktkreatur.
Illustrated by Jesper Myrfors
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Not Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Suleimans Flasche:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- The coin is flipped on resolution and not on declaration of the ability. (2004-10-04)