Suleimans Flasche {4}

Artefakt

{1}: Opfere Suleimans Flasche. Wirf eine Münze. Während die Münze in der Luft ist, entscheidet sich Dein Gegner für Kopf oder Zahl. Gewinnt er, fügt Dir Suleimans Flasche 5 Schadenspunkte zu. Gewinnst Du, dann kommt auf Deiner Seite sofort ein 5/5 Dschinn mit Flugfähigkeit ins Spiel. Stelle den Dschinn durch einen Spielstein dar und behandle ihn wie eine ganz normale Artefaktkreatur.

Illustrated by Jesper Myrfors

Standard
Brawl
Pioneer
Historic
Modern
Pauper
Legacy
Penny
Vintage
Commander
Notes and Rules Information for Suleimans Flasche:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The coin is flipped on resolution and not on declaration of the ability. (2004-10-04)