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ジモーンとダイナ {B}{G}{U}
伝説のクリーチャー — 人間・ドライアド
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
{T}, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。
クアンドリクスの神童、ジモーン {G}{U}
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
{1}, {T}:あなたはあなたの手札から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
{4}, {T}:カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。
黎明起こし、ザーダ {1}{R/W}{R/W}
伝説のクリーチャー — エレメンタル・狐
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとして{3}を支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは{2}少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
{1}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
鉤爪のジィーリィーラン {3}{R}{R}
Legendary Creature — Lizard Shaman
{1}{R}{R}, {T}: Search your library for a Dragon permanent card, put that card onto the battlefield, then shuffle. That Dragon gains haste until end of turn. Exile it at the beginning of the next end step.
知恵の目、ゼンドスプルト {4}{U}
伝説のクリーチャー — ホムンクルス
混沌の目、オカウンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから混沌の目、オカウンを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
ゼンドスプルトの裁定 {4}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークン1体を生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
ゾアンスロープ {X}{U}{R}
クリーチャー — ティラニッド
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
飛行、護法{2}
歪み破 — ゾアンスロープが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
黄道の犬 {2}{R}
クリーチャー — 猟犬
山渡り
黄道の龍 {7}{R}{R}
クリーチャー — ドラゴン
黄道の龍が戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
黄道の山羊 {R}
クリーチャー — ヤギ
山渡り
黄道の馬 {3}{G}
クリーチャー — 馬
島渡り
黄道の猿 {1}{G}
クリーチャー — 類人猿
森渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
黄道の雄牛 {3}{G}
クリーチャー — 雄牛
沼渡り
黄道の豚 {3}{B}
クリーチャー — 猪
沼渡り
黄道の兎 {G}
クリーチャー — 兎
森渡り
黄道のネズミ {B}
クリーチャー — ネズミ
沼渡り
黄道の雄鶏 {1}{G}
クリーチャー — 鳥
平地渡り
黄道の蛇 {2}{B}
クリーチャー — 蛇
沼渡り
黄道の虎 {2}{G}{G}
クリーチャー — 猫
森渡り
生けるものの洞窟
土地
{T}:{C}を加える。
変異{2}(あなたはこのカードを、{3}で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
生命ある象形 {2}{U}
エンチャント — オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントしているアーティファクトは、他のタイプに加えてゴーレム・クリーチャーであり、基本のパワーとタフネスは5/4である。
生命ある象形が戦場から墓地に置かれたとき、発見3を行う。
ゾフの消耗 {4}{B}{B}
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
土地
{T}:{B}を加える。
ゾフの血溜まり
土地
ゾフの血溜まりはタップ状態で戦場に出る。
{T}:{B}を加える。
ソーサリー
{4}{B}{B}
ゾフの影 {3}{B}
クリーチャー — シェイド
{2}{B}:ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
ゾンビの黙示録 {3}{B}{B}{B}
ソーサリー
あなたの墓地にあるすべてのゾンビ・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後すべての人間を破壊する。
ゾンビの暗殺者 {4}{B}
Creature — Zombie Assassin
{T}, Exile two cards from your graveyard and Zombie Assassin: Destroy target nonblack creature. It can’t be regenerated.
ゾンビ・ボア {4}{B}
Creature — Zombie Snake
{1}{B}: Choose a color. Whenever Zombie Boa becomes blocked by a creature of that color this turn, destroy that creature. Activate only as a sorcery.
ゾンビの粗暴者 {6}{B}
Creature — Zombie
Amplify 1 (As this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it for each Zombie card you reveal in your hand.)
Trample
共食いゾンビ {B}
Creature — Zombie
Whenever Zombie Cannibal deals combat damage to a player, you may exile target card from that player’s graveyard.
ゾンビの殺し屋 {3}{B}{B}
Creature — Zombie
Morph—Pay 5 life. (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
ゾンビの大巨人 {4}{B}
クリーチャー — ゾンビ・巨人
ゾンビの横行 {1}{B}
エンチャント
カード2枚を捨てる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾンビ使い {1}{B}{B}
Creature — Zombie
Other Zombie creatures have swampwalk. (They can’t be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Other Zombies have “{B}: Regenerate this permanent.”
ゾンビの群れ {2}{B}{B}
Creature — Zombie
Zombie Mob enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each creature card in your graveyard.
When Zombie Mob enters the battlefield, exile all creature cards from your graveyard.
ゾンビの犬ぞり乗り {3}{B}
氷雪クリーチャー — ゾンビ
氷雪土地渡り
{S}:ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。 ({S}は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
ゾンビ・オーガ {3}{B}{B}
クリーチャー — ゾンビオーガ
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ゾンビの異国者 {U}{B}
クリーチャー — ゾンビ・スカウト
プロテクション(緑)
腐肉あさりのゾンビ {2}{B}
Creature — Zombie
Exile the top creature card of your graveyard: Regenerate Zombie Scavengers.
ゾンビの先駆者 {B}{B}{B}
Creature — Zombie Scout
Tap an untapped Zombie you control: Target land becomes a Swamp until end of turn.
Tap an untapped Zombie you control: Target creature gains swampwalk until end of turn. (It can’t be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
ゾンビ化 {3}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
動物学者 {3}{G}
Creature — Human Druid
{3}{G}, {T}: Reveal the top card of your library. If it’s a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your graveyard.
飢餓のドミヌス、ゾパンドレル {5}{G}{G}
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
到達
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ2倍になる。
{G/P}{G/P}, これでないクリーチャー2体を生け贄に捧げる:飢餓のドミヌス、ゾパンドレルの上に破壊不能・カウンター1個を置く。({G/P}は{G}でも2点のライフでも支払うことができる。)
溶岩舌のゾヨワ {B}{R}
伝説のクリーチャー — ゴブリン・邪術師
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。溶岩舌のゾヨワは、そうしなかった各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
ゾヨワの裁き {1}{R}
インスタント
アーティファクトやクリーチャーでありマナ総量が1以上である1つを対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、そのプレイヤーは発見Xを行う。Xは、それのマナ総量に等しい。(マナ総量がそれ以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、自分の手札に加える。残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
罰する者、ゾーズー {1}{R}{R}
伝説のクリーチャー — ゴブリン・戦士
土地が1つ戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
黄金の羽根ズーベリー {4}{W}
Legendary Creature — Griffin
Flying
Other Griffin creatures get +1/+1.
ズーラポートの鎖魔道士 {3}{B}
クリーチャー — 人間・シャーマン・同盟者
盟友 ― {T}, あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者を1体タップする:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
ズーラポートの殺し屋 {1}{B}
クリーチャー — 人間・ならず者・同盟者
ズーラポートの殺し屋や、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ズーラポートの決闘者 {U}
クリーチャー — 人間・ならず者
瞬速
ズーラポートの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。それのコントローラーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
ズーラポートの処罰者 {B}
クリーチャー — 人間・戦士
Lvアップ {4} ({4}:この上にLvカウンターを1個置く。 Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 1-2
3/3
Lv 3+
5/5
ズーラポートの処罰者は、黒でないクリーチャーによってはブロックされない。
嘲笑する仙人 左慈 {1}{G}{G}
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
嘲笑する仙人 左慈は、馬術を持つクリーチャーによってはブロックされない。
嘲笑する仙人 左慈は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
ズアーの宝珠 {0}
アーティファクト
土地1つを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
ズアーの投呪士 {2}{U}
Creature — Human Wizard
{T}: Zuran Spellcaster deals 1 damage to any target.
永遠の策謀家、ズアー {W}{U}{B}
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
{1}{W}:あなたがコントロールしていてオーラでないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれそれのマナ総量に等しい。
ズルゴとオジュタイ {2}{U}{R}{W}
伝説のクリーチャー — オーク・ドラゴン
飛行、速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、これは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたはそれらのドラゴンのうち1体を、オーナーの手札に戻してもよい。
鐘突きのズルゴ {R}
伝説のクリーチャー — オーク・戦士
鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
疾駆{1}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
兜砕きのズルゴ {2}{R}{W}{B}
伝説のクリーチャー — オーク・戦士
速攻
兜砕きのズルゴは可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに、兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
ズアーの運命支配 {3}{U}
エンチャント
プレイヤーは手札を公開したままプレイする。
いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。 その後、他のいずれかのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。 そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
結界師ズアー {1}{W}{U}{B}
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下であるエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
混沌の乗り手、ザルゾス {2}{R}
伝説のクリーチャー — デビル
対戦相手1人が各ターンで初めて自分のカードを引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のデビルが1人以上のプレイヤーを攻撃するたび、あなたとそれらのプレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
ザイゴンの侵入者 {2}{U}
クリーチャー — エイリアン・多相の戦士・兵士
ボディプリント — {2}{U}:これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そのクリーチャーがタップ状態のままであり続けているかぎり、ザイゴンの侵入者はそのクリーチャーのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
Their mind whirled with grand plans, never thinking of what might happen if they got to the end of the list.