Amrou Scout (Time Spiral #1)

Amrou-Späher {1}{W}

Kreatur — Kithkin, Rebell, Späher

{4}, {T}: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Rebellenkarte mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger und bringe sie ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.

Der Krieg hatte das Volk von Amrou in alle Himmelsrichtungen verstreut und in Verstecke getrieben. Späher kümmerten sich um die Leuchtfeuer, die kommt und heim signalisierten.

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Illustrated by Quinton Hoover

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