Alchimista Abile {3}{G}
Creatura — Druido Elfo
{T}: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore.
{T}: Aggiungi X mana di un qualsiasi colore, dove X è pari ai punti vita che hai guadagnato in questo turno.
“Tintura di tuberombra e zampe di lucertola? Facile. Fare in modo che non sappia di tuberombra e zampe di lucertola? Ci sto lavorando.”
2/5
Illustrated by Randy Vargas
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Alchimista Abile:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Accomplished Alchemist's second ability counts the total amount of life gained without taking into account any life you lost during that turn. For example, if you lost 3 life and gained 3 life earlier in the turn, you'll add three mana. (2021-04-16)